分布式定时任务理论初探| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第15天。

引入场景:春节瓜分20亿红包

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开奖设计

image.png 由于活动面向的用户规模是千万级别甚至亿级的,所以单体服务是一定支撑不了的,故该类定时任务需要采用分布式集群的定时任务去完成。

任务要求:自动化 + 定时执行 + 海量数据 + 高效稳定 = 分布式定时任务

定时任务的发展历程

Windows批处理

case:实现定时10分钟后关机

  • S1:新建文本文档
  • S2:修改文件内容为"shutdown -s -t 600",代表10分钟后关机
  • S3:运行

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Windows任务计划程序

case:每日12:00自动打卡

在“此电脑”的“管理”中设置任务计划程序

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Linux命令-CronJob

case: 每天02:30定时清理机器日志

image.png 命令行设置事件发生的日期、时、分、秒

系统命令行优点

使用简单、稳定可靠

系统命令行缺点

只能控制单台机器,且无法适用于其他操作系统

单机定时任务

Timer、Ticker

case: 每隔5分钟定时刷新本地缓存数据

java实现

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go实现

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优点

跨平台

缺点

仅可单机使用

ScheduledExecuterServer

case:每隔5分钟执行多个任务

java实现

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优点

拥有线程池功能

缺点

仅可单机使用

任务调度-Quartz

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优点

单任务极致控制

缺点

没有负载均衡机制

分布式定时任务

image.png 为了能满足在用户量日益增长的背景应用功能的稳定性与可靠性,定时任务逐渐演化到了分布式的架构上。

什么是分布式定时任务

  • 定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。
  • 分布式定时任务是把分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式

按触发时机分类

  • 定时任务:特定时间触发,比如今天15:06执行
  • 延时任务:延时触发,比如10s后执行
  • 周期任务:固定周期时间,或固定频率周期调度触发,比如每天12点或者每隔5s执行

特点

  • 自动化:全自动完成定时任务的调度和执行
  • 平台化:基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务
  • 分布式:在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务的性能瓶颈
  • 伸缩性:采用集群方式部署,可以随时按需扩缩容
  • 高可用:单点故障不影响最终任务结果,可以做到故障转移

执行方式

  • 单机任务:随机触发一台机器执行任务,适用于计算量小、并发度低的任务
  • 广播任务:广播到所有机器上执行同一个任务,比如所有机器一起清理日志
  • Map任务:一个任务可以分出多个子任务,每个子任务负责一部分的计算。适用于计算量大,单机无法满足要求的任务
  • MapReduce任务:在Map任务的基础上,还可以对所有子任务的结果做汇总计算,适用于计算量大,并且需要对子任务结果做汇总的任务

业内定时任务框架

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xxl-job

是一个轻量级分布式任务调度框架,其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。XXL-JOB支持分片,简单支持业务依赖,支持子任务依赖,不是跨平台的。
其很大一个优势是开源且免费,并且轻量级,开箱即用,操作简易上手快,企业维护起来成本不高,因而在中小型公司使用非常广泛。

SchedulerX

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TCT

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知识面扩充

分布式定时任务VS单机定时任务

  • 关系

    • 都可以实现自动化的定时、延时、周期任务调度
  • 差异

    • 分布式定时任务可支撑更大的业务体量
    • 分布式定时任务的性能、伸缩性、稳定性更高

分布式定时任务VS大数据处理引擎

  • 关系

    • 都可以对海量数据做处理
    • 性能、伸缩性、稳定性都很高
  • 差异

    • 定时并不是大数据处理引擎要解决的核心问题
    • 大数据处理引擎往往致力于将源数据处理成结果数据,分布式定时任务除了能做这个之外,还可以调用HTTP和RPC服务

分布式定时任务实现原理

核心架构

核心要解决触发、调度、执行三个关键问题。

  • 触发器:Trigger,解析任务,生成触发事件
  • 调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期
  • 执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑

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除此之外,还需要提供一个控制台(Admin),提供任务管理和干预的功能。

架构数据流

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功能架构总览

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控制台

基本概念

  • 任务:Job,任务元数据
  • 任务实例:JobInstance,任务运行的实例
  • 任务结果:JobResult,任务实例运行的结果
  • 任务历史:JobHistory,用户可以修改任务信息,任务实例对应的任务元数据可以不同,因而使用任务历史存储

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任务元数据(Job)

是用户对任务属性定义,包括任务类型调度时机、执行行为等。

所包含信息

  • 基础信息 -> Who
  • 调度时机 -> When
  • 执行行为 -> What
  • 执行方式 -> How

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任务实例(JobInstance)

是一个确定的Job的一次运行实例。

所包含信息

  • job_id
  • 触发时间
  • 状态&结果
  • 过程信息

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触发器

核心职责

给定一系列任务,解析它们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度

设计约束

  • 需支持大量任务
  • 需支持秒级的调度
  • 周期任务需要多次执行
  • 需保证秒级扫描的高性能,并避免资源浪费

实现方案1

定期扫描 + 延时消息

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实现方案2

时间轮

  • 时间轮是一种高效利用线程资源进行批量化调度的一种调度模型。
  • 时间轮是一个存储环形队列,底层采用数组实现,环形数组中的每个元素可以存放一个定时任务列表。
  • 一个时间轮共有六十个任务,若任务数量超过六十个,可以设定多级时间轮,任务放在秒轮时间轮上。

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性能对比

目标:遍历任务列表,从中找出当前时间点需触发的任务列表

使用链表存储任务,每个元素代表一个任务

image.png 查询复杂度O(n),修改复杂度O(1)。

使用最小堆存储任务,按执行时间排序,每个节点存储同执行时间任务列表

image.png 查询复杂度O(1),修改复杂度O(logn)。

使用时间轮存储任务,每个节点存储同执行时间任务列表

image.png 查询复杂度O(1),修改复杂度O(1)。

多级时间轮

image.png 时间轮是一种高效高可用的触发器实现方法。

实现高可用触发器

核心问题

  • 不同业务之间,任务的调度相互影响了怎么办?(比如一个任务调度了大部分机器)
  • 负责扫描和触发的机器挂了怎么办?

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解法思路

  • 存储上:不同国别、业务做资源隔离
  • 运行时:不同国别、业务分开执行
  • 部署时:采用多机房集群化部署,避免单点故障,通过数据库锁或分布式锁保证任务只被触发一次

高可用-数据库行锁模式

在触发调度之前,更新数据库中JobInstance的状态,成功抢锁的才会触发调度。

image.png 但在该方法中,多台机器频繁竞争数据库锁,节点越多性能就会越差。

高可用-分布式锁模式

在触发调度之前,尝试抢占分布式锁,可使用Redis锁或Zookeeper锁(性能较高,多家公司使用此方案)。

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调度器

资源来源

业务系统提供机器资源

  • 优点
    • 务执行逻辑与业务系统共用同一份资源,利用率高
  • 缺点
    • 更容易发生定时任务脚本影响在线服务的事故

    • 不能由定时任务平台控制扩缩容

      定时任务平台提供机器资源 优点: 任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,避免相互影响 可以支持优雅地扩缩容 缺点: 消耗更多机器资源 需要额外为定时任务平台申请接口调用权限,而不能直接继承业务系统的权限

资源调度

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节点选择

  • 随机节点执行
    • 选择集群中一个可用的执行节点执行调度任务
    • 适用场景:定时对账
  • 广播执行
    • 在集群中所有的执行节点分发调度任务并执行。
    • 适用场景:批量运维
  • 分片执行
    • 按照用户自定义分片逻辑进行拆分,分发到集群中不同节点并行执行,提升资源利用效率
    • 适用场景:海量日志统计

任务分片

通过任务分片来提高任务执行的效率和资源的利用率。

image.png N个执行器Executor,M个业务数据区段,最好M>=N,且M为N的整数倍,这样如果一个业务的数据挂掉,还可以拿另一个来用。

高级特性-任务编排

使用有向无环图DAG(Directed Acyclic Graph)进行可视化任务编排。(可以去找一些开源框架使用)

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高级特性-故障转移

确保部分执行单元任务失败时,任务最终成功。

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分布任务基于一致性hash策略分发任务,但某Executor异常时,调度器会将任务分发到其他Executor。

调度器-高可用

调度器可用集群部署,做到完全的无状态,靠消息队列的重试机制保障任务一定会被调度。

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执行器

基于注册中心,可以做到执行器的弹性扩缩容。

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业务应用

所有需要定时、延时、周期性执行任务业务场景,都可以考虑使用分布式定时任务。

Example

  • 电商

    • 订单30分钟未付款自动关闭订单
    • 定时给商家、达人发送消息,给用户发放优惠券等
  • 互动

    • 支付宝集五福
    • 字节春节集卡瓜分红包
  • 游戏

    • 活动结束后批量补发用户未领取的奖励
    • 定期更新游戏内榜单

其他解决方案

  • 发货后超过10天未收货时系统自动确认收货
    • 使用分布式定时任务的延时任务
    • 使用消息队列的延时消息或者定时信息
  • 春节集卡活动统计完成集卡的用户个数和总翻倍数
    • 使用分布式定时任务的MapReduce任务
    • 使用大数据离线处理引擎Hive离线做统计
    • 使用大数据实时处理引擎Flink实时做累计

方案对比

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以上内容若有不正之处,恳请您不吝指正!