系统设计方法论|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的的第15天

本节课内容如下

系统设计方法论

目录

1 系统设计方法论

系统设计的问题

  • 为什么要做系统设计?
  • 系统设计的定义是什么
  • 怎么做系统设计,如何落地一个系统
  • 系统功能实现之后,如何分析瓶颈并优化
  • 如何验证系统的可用性和稳定性

为什么要做系统设计

个人

  • for 面试
  • 个人能力提升
  • 拓展技术视野

工作

  • 业务驱动
  • 系统重构
  • 突破和创新

如何评估一个系统

  • 可用性
  • 易用性
  • 安全性
  • 扩展性
  • 性能
  • 可维护性
  • 耦合性
  • 伸缩性

系统设计的经验

系统

  • 关联的个体
  • 规则运作
  • 组成工作的整体

设计

  • 设想和计划
  • 目的
  • 过程安排

定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程

2 系统设计标准的流程

如何做系统设计

  • 场景分析(Scenario):什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
  • 存储设计(Storage):数据如何组织,Sql存储,Nosql存储
  • 服务设计(Service):业务功能实现和逻辑整合
  • 可扩展性(Scale):解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性

如何发现系统的瓶颈

  • 火焰图分析

    • 火焰图仅用一张小图,就可以定量展示所有的性能瓶颈的全景图,而不论目标软件有多么复杂。 传统的性能分析工具通常会给用户展示大量的细节信息和数据, 而用户很难看到全貌,反而容易去优化那些并不重要的地方,经常浪费大量时间和精力却看不到明显效果。传统分析器的另一个缺点是,它们通常会孤立地显示每个函数调用的延时,但很难看出各个函数调用的上下文,而且用户还须刻意区分当前函数本身运行的时间(exclusive time)和包括了其调用其他函数的时间在内的总时间(inclusive time)。
  • 链路追踪

  • 性能测试

如何保证可用性和稳定性

  • 链路梳理

    • 核心链路
    • 流量漏斗
    • 强弱依赖
  • 可观测性

    • 链路追踪
    • 核心监控
    • 业务报警
  • 全链路测试

    • 压力测试
    • 负载测试
    • 容量测试
  • 稳定性控制

    • 系统限流
    • 业务兜底
    • 熔断降级
  • 容灾演练

    • 混沌工程
    • 应急手册
    • 容灾预警