前端设计模式 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第9天。

本笔记对应的是青训营关于前端设计模式的应用部分知识。

1 课程内容概括

设计模式是指在软件设计种常见问题的解决方案模型,它是针对历史经验的总结,无关与特定语言,因此涉及模式是软件开发人员必须了解的知识,本节课程针对前端中使用的设计模式做出了介绍。

2 设计模式的背景

1.模式语言:城镇、建筑、建造

2.《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 GoF书

3 设计模式的分类

GoF书有23种设计模式,包括创建型、结构型、行为型。

创建型:如何创建一个对象。

结构型:如何灵活地将对象组装成较大的结构

行为型:负责对象间的高效通信和职责划分。

4 浏览器中的设计模式

1.单例模式

全局唯一访问对象,用于缓存、全局状态管理等。

2.发布订阅模式

该模式提供一种订阅机制,在被订阅对象发生变化时通知订阅者。用于系统架构种的解耦,也可以用作邮件订阅、上线订阅等业务种的实现模式。

5 JS中的设计模式

1.原型模式

通过复制已有对象,创建新对象。是JS对象创建的基本模式。

2.代理模式

自定义控制原对象的访问方式,并可以支持在更新前后做额外处理。可用于监控、代理工具、前端框架实现等。

3.迭代器模式

在不暴露数据类型的情况下,访问集合中的数据。可以用于数据结构中,提供通用操作接口。

6 前端框架中的设计模式

1.代理模式

Vue组件

2.组合模式

React组件结构

7 总结与思考

本笔记涉及到设计模式的内容,设计模式可以提高代码质量,但设计模式不是银弹,将设计模式应用于具体场景中,有一定难度,在学习时可以通过优秀开源项目学习设计模式,并在实际开发中适当地应用设计模式。