构造函数
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的
function Star (uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
this.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
}
//实例对象,获得了构造函数中封装的所有逻辑
const ldh = new Star('刘德华', 55)
const zxy = new Star('张学友', 58)
ldh.sing() //调用
zxy.sing() //调用
总结:
-
构造函数体现了面向对象的封装特性
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构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
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构造函数方法很好用,但是
存在浪费内存的问题
原型可以解决浪费内存的问题
原型
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以也称为原型对象
这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
// 1.公共的属性写到 构造函数里面
function Star(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
// 2. 公共的方法写到原型对象身上 节约了内存
Star.prototype.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
const ldh = new Star('刘德华', 55)
const zxy = new Star('张学友', 58)
ldh.sing() //调用
zxy.sing() //调用
console.log(ldh.sing === zxy.sing) // true
constructor 属性
每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)
作用: 该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
对象原型
构造函数可以创建实例对象,构造函数还有一个原型对象,一些公共的属性或者方法放到这个原型对象身上
对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在
注意:
__proto__ 是JS非标准属性
[[prototype]]和__proto__意义相同
用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
__proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
function Star () {}
const ldh = new Star()
console.log(ldh.__proto__)
// 对象原型__proto__ 指向 改构造函数的原型对象
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) // true
// 对象原型里面有constructor 指向 构造函数 Star
console.log(ldh.__proto__.constructor === Star) // true
原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
首先,有一段代码,定义了一个男人,一个女人
- 封装-抽取公共部分
把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面
- 继承-让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法
把男人女人公共的属性和方法抽取出来 People
然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
注意让constructor指回Man这个构造函数
如果我们给男人添加了一个吸烟的方法,发现女人自动也添加这个方法
- 问题:--原因
男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响
- 解决:
需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法
答案:构造函数
new 每次都会创建一个新的对象
继承完善写法
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// console.log(new Person)
// 女人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Woman() {}
// Woman 通过原型来继承 Person
// 父构造函数(父类) 子构造函数(子类)
// 子类的原型 = new 父类
Woman.prototype = new Person() // {eyes: 2, head: 1}
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
// 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
// console.log(Woman.prototype)
// 男人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Man() {}
// 通过 原型继承 Person
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链
原型链-查找规则
① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__ 指向的 prototype 原型对象)
③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)
⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线