这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 16 天
1.什么是设计模式
1.1软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
1.2设计模式背景
- 模式语言:城镇、建筑、建造
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础
1.3设计模式分类
- 创建型 - 如何创建一个对象
- 结构型 - 如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型 - 负责对象间的高效通信和职责划分
1.4浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
定义:全局唯一访问对象
应用场景:缓存,全局状态管理等
用单例模式实现请求缓存
import {api} from "./utils";
const cache: Record<string, string>={};
export const request=async (url: string)=>{
if(cache[url]){
return cache[url];
}
const response = await api(url);
cache[url]=response;
return response;
};
text("should response quickly second time",async()=>{
await request("/user/1");
const startTime=Date.now();
await request("/user/1");
const endTime=date.now();
const constTime=endTime-startTime;
expect(constTime).toBeLessThan(500);
});
发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛
用发布订阅模式实现用户上线订阅
type Notify=(user: User)=>void;
export class User{
name:string;
status:"offline" | "online";
followers:{user: User; notify: Notify}[];
constructor(name: string){
this.name=name;
this.status="offline";
this.followers=[];
}
subscribe(user: User; notify: Notify){
user.followers.push({user,notify});
}
online(){
this.status="online";
this.followers.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
}
}
test("should notify followers when user is online for multiple users",()=>{
const user1=new User("user1");
const user2=new User("user2");
const user3=new User("user3");
const mockNotifyUser1=jest.fn();
const mockNotifyUser2=jest.fn();
User1.subscript(user3,mockNotifyUser1);
User2.subscript(user3,mockNotifyUser2);
user3.online();
expect(mockNotifyUser1).toBeCalledWith(user3);
expect(mockNotifyUser2).toBeCalledWith(user3);
});
2.JavaScript中的设计模式
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
2.1原型模式
定义:复制已有对象来创建新的对象
应用场景:JS中对象创建的基本模式
用原型模式创建上线阅读中的用户
const baseUser: User={
name:"",
status:"offline",
followers:[],
subscribe(user,notify){
user.followers.push({user,notify});
},
online(){
this.status="online";
this.followers.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
};
};
export const createUser=(name:string)=>{
const user: User= Object.create(baseUser);
user.name=name;
user.followers=[];
return user;
};
test("should notify followers when user is online foruser prototypes",()=>{
const user1=new User("user1");
const user2=new User("user2");
const user3=new User("user3");
const mockNotifyUser1=jest.fn();
const mockNotifyUser2=jest.fn();
User1.subscript(user3,mockNotifyUser1);
User2.subscript(user3,mockNotifyUser2);
user3.online();
expect(mockNotifyUser1).toBeCalledWith(user3);
expect(mockNotifyUser2).toBeCalledWith(user3);
});
2.2代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
使用代理模式实现用户状态订阅
type Notify=(user: User)=>void;
export class User{
name:string;
status:"offline" | "online";
followers:{user: User; notify: Notify}[];
constructor(name: string){
this.name=name;
this.status="offline";
this.followers=[];
}
subscribe(user: User; notify: Notify){
user.followers.push({user,notify});
}
online(){
this.status="online";
this.followers.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
}
}
type Notify=(user: User)=>void;
class User{
name:string;
status:"offline" | "online";
followers:{user: User; notify: Notify}[];
constructor(name: string){
this.name=name;
this.status="offline";
this.followers=[];
}
subscribe(user: User; notify: Notify){
user.followers.push({user,notify});
}
online(){
this.status="online";
}
}
export const createProxyUser=(name:string_=>{
const user=new User(name);
const proxyUser = new Proxy(user,{
set:(target,prap:keyof User,value)=>{
target[prop]=value;
if(prap ≡ "status"){
notifyStatusHandlers(target,value);
}
return true;
}
})
const notifyStatusHandlers=(user:User,status:"online" | "offline")=>{
if(status ≡ "online"){
user.followers.forEach(({notify})=>{
notify(user);
})
}
};
return proxyUser;
};
2.3迭代器模式
定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景:数据结构中由多种数据类型,列表,树等,提供通过操作接口
用for of迭代所有组件
class MyDomElement{
tag:string;
children:MyDomElement[];
constructor(tag:string){
this.tag=tag;
this.children=[];
}
addchildren(component:MyDomElement){
this.children.push(component);
}
}