React Hooks解析(一)

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为什么需要Hook?

Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。

我们先来思考一下class组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:

class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态;

函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;

class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;

比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;

函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;

class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;

函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;

所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件。

Class组件存在的问题

复杂组件变得难以理解:

我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;

比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在 componentWillUnmount中移除);

而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;

难以理解的class:

很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。

比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;

虽然我认为前端开发人员必须掌握this,但是依然处理起来非常麻烦;

组件复用状态很难:

在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件;

像我们之前学习的redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;

或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;

这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;

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