【10】微服务架构 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第10天。

重试功能

重试的意义

本地函数调用,可能有哪些异常?

  • 参数非法
  • OOM(Out Of Memory)
  • NPE(Null Pointer Exception)
  • 边界case
  • 系统崩溃
  • 死循环
  • 程序异常退出

本地函数调用基本没有重试的意义。

远程函数调用,可能有哪些异常?

  • 网络抖动
  • 下游负载高导致超时
  • 下游机器宕机
  • 本地机器负载高,调度超时
  • 下游熔断、限流
  • ……

重试可以避免掉偶发的错误,提高SLA(Service-Level Agreement)。

降低错误率:假设单次请求的错误概率为0.01,那么连续两次错误概率则为0.0001。

降低长尾延时:对于偶尔耗时较长的请求,重试请求有机会提前返回。

容忍暂时性错误:某些时候系统会有暂时性异常(例如网络抖动),重试可以尽量规避。

避开下游故障实例:一个服务中可能会有少量实例故障(例如机器故障),重试其他实例可以成功。

重试的难点

幂等性

多次请求可能会造成数据不一致。

重试风暴

随着调用深度的增加,重试次数会指数级上涨

超时设置

假设一个调用正常是1s的超时时间,如果允许一次重试,那么第一次请求经过多少时间时,才开始重试呢?

重试策略

限制重试比例

设定一个重试比例阈值(例如1%),重试次数占所有请求比例不超过该阈值。

防止链路重试

链路层面的防重试风暴的核心是限制每层都发生重试,理想情况下只有最下一层发生重试。

可以返回特殊的status表明“请求失败,但别重试”。

Hedged requests

对于可能超时(或延时高)的请求,重新向另一个下游实例发送一个相同的请求,并等待先到达的响应。