这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第10天。
重试功能
重试的意义
本地函数调用,可能有哪些异常?
- 参数非法
- OOM(Out Of Memory)
- NPE(Null Pointer Exception)
- 边界case
- 系统崩溃
- 死循环
- 程序异常退出
本地函数调用基本没有重试的意义。
远程函数调用,可能有哪些异常?
- 网络抖动
- 下游负载高导致超时
- 下游机器宕机
- 本地机器负载高,调度超时
- 下游熔断、限流
- ……
重试可以避免掉偶发的错误,提高SLA(Service-Level Agreement)。
降低错误率:假设单次请求的错误概率为0.01,那么连续两次错误概率则为0.0001。
降低长尾延时:对于偶尔耗时较长的请求,重试请求有机会提前返回。
容忍暂时性错误:某些时候系统会有暂时性异常(例如网络抖动),重试可以尽量规避。
避开下游故障实例:一个服务中可能会有少量实例故障(例如机器故障),重试其他实例可以成功。
重试的难点
幂等性
多次请求可能会造成数据不一致。
重试风暴
随着调用深度的增加,重试次数会指数级上涨
超时设置
假设一个调用正常是1s的超时时间,如果允许一次重试,那么第一次请求经过多少时间时,才开始重试呢?
重试策略
限制重试比例
设定一个重试比例阈值(例如1%),重试次数占所有请求比例不超过该阈值。
防止链路重试
链路层面的防重试风暴的核心是限制每层都发生重试,理想情况下只有最下一层发生重试。
可以返回特殊的status表明“请求失败,但别重试”。
Hedged requests
对于可能超时(或延时高)的请求,重新向另一个下游实例发送一个相同的请求,并等待先到达的响应。