一.定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
二.类图
- Product产品类。通常是实现模板方法模式,也就是由模板方法和基本方法。
- Builder抽象建造者。规范产品的组建,一般由子类实现。
- ConcreteBuilder具体建造者。实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。
- Director导演类。负责安排已有的模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。
三.优点
- 良好的封装性。客户端不必知道产品内部组成的细节
- 建造者独立,扩展性强。
- 便于控制细节风险。由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
四.使用场景
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
五.注意事项
- 建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗的说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同;而工厂方法则重点在创建,创建零件是它的主要职责,组装顺序则不是他关心的。
- 使用建造者模式的时候考虑下模版方法模式,要活学活用。