设计模式——模板模式

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一.定义

    定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

二.类图

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  • AbstractClass抽象模板。里面的方法分为两类:基本方法和模板方法;基本方法也叫做基本操作,是由子类实现的方法,并且在模板方法被调用。模板方法可以有一个或多个,一般是一个具体方法,是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻辑。为了防止恶意操作,一般模板方法上都加上final关键字,不允许被覆写。
  • ConcreteClass1、2具体模板。实现父类所定义的一个或多个抽象方法。

三.优点

  • 封装不变部分,扩展可变部分。把认为是不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则通过继承来继续扩展。
  • 提取公共部分代码,便于维护。
  • 行为由父类控制,子类实现。

四.缺点

  • 可读性差

五.使用场景

  • 多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时。
  • 重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。
  • 重构时,模板方法模式时一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为。

六.注意事项

  • 为了防止恶意操作,一般模板方法上都加上final关键字,不允许被覆写。
  • 基本方法尽量设计为protected类型,复合迪米特法则,不需要暴露的属性或方法尽量不要设置为protected类型。实现类若非必要,尽量不要扩大父类中的访问权限。