实现核心: 二叉堆
定义:
二叉堆(Binary Heap)性质比二叉搜索树 BST 还简单。其主要操作就两个,sin(下沉)和 swim(上浮),用以维护二叉堆的性质。
二叉堆在逻辑上是一种特殊的二叉树(完全二叉树),只不过存储在数组里。
图示:
arr是一个字符数组,注意数组的第一个索引 0 空着不用。
把 arr[1]作为整棵树的根的话,每个节点的父节点和左右孩子的索引都可以通过简单的运算得到,这就是二叉堆设计的一个巧妙之处。
数组的方式,操作树的索引:
// 父节点的索引
int parent(int root) {
return root / 2;
}
// 左孩子的索引
int left(int root) {
return root * 2;
}
// 右孩子的索引
int right(int root) {
return root * 2 + 1;
}
最大堆和最小堆:
- 最大堆的性质是:每个节点都大于等于它的两个子节点;
- 最小堆的性质是:每个节点都小于等于它的子节点。
实现 swim 和 sink
在插入元素和删除元素时,难免破坏堆的性质,这就需要通过这两个操作来恢复堆的性质了。
最大堆的实现:
对于最大堆,会破坏堆性质的有两种情况:
1、如果某个节点 A 比它的子节点(中的一个)小,那么 A 就不配做父节点,应该下去,下面那个更大的节点上来做父节点,这就是对 A 进行下沉。
2、如果某个节点 A 比它的父节点大,那么 A 不应该做子节点,应该把父节点换下来,自己去做父节点,这就是对 A 的上浮。
上浮的代码实现:
上浮某个节点 A,只需要 A 和其父节点比较大小即可。
private void swim(int x) {
// 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
while (x > 1 && less(parent(x), x)) {
// 如果第 x 个元素比上层大
// 将 x 换上去
swap(parent(x), x);
x = parent(x);
}
}
下沉的代码实现:
下沉某个节点 A,需要 A 和其两个子节点比较大小,如果 A 不是最大的就需要调整位置,要把较大的那个子节点和 A 交换。
private void sink(int x) {
// 如果沉到堆底,就沉不下去了
while (left(x) <= size) {
// 先假设左边节点较大
int max = left(x);
// 如果右边节点存在,比一下大小
if (right(x) <= size && less(max, right(x)))
max = right(x);
// 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
if (less(max, x)) break;
// 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
swap(x, max);
x = max;
}
}
最小堆的实现:
对于最小堆,会破坏堆性质的有两种情况:
1、如果某个节点 A 比它的子节点(中的一个)大,那么 A 就不配做父节点,应该下去,下面那个更小的节点上来做父节点,这就是对 A 进行下沉。
2、如果某个节点 A 比它的父节点小,那么 A 不应该做子节点,应该把父节点换下来,自己去做父节点,这就是对 A 的上浮。
上浮的代码实现:
private void swim(int x) {
// 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
while (x > 1 && less(x,parent(x))) {
// 如果第 x 个元素比上层小
// 将 x 换上去
swap(parent(x), x);
x = parent(x);
}
}
下沉的代码实现:
/**
* 下沉
*/
private int sink(int x) {
while(left(x) < size) { //至少存在左子节点
// 先假设左边节点较小
int min = left(x);
if(right(x) <= size && less(right(x),min)) min = right(x);
if(less(x,min)) break;
swap(x,min);
x = min;
}
}
插入和删除操作:
插入:
先把要插入的元素添加到堆底的最后,然后让其上浮到正确位置。
public void insert(Key e) {
size++;
// 先把新元素加到最后
pq[size] = e;
// 然后让它上浮到正确的位置
swim(size);
}
删除:
先把堆顶元素 A 和堆底最后的元素 B 对调,然后删除 A,最后让 B 下沉到正确位置。
如果是最大堆,删除并返回的就是最大元素;如果是最小堆,删除并返回的就是最小元素。
public Key del() {
Key top = pq[1];
// 把这个最大元素换到最后,删除之
swap(1, size);
pq[size] = null;
size--;
// 让 pq[1] 下沉到正确位置
sink(1);
return top;
}
最大堆的完整实现:
public class MaxHeap<Key extends Comparable<Key>> {
// 存储元素的数组
private Key[] pq;
// 当前 Priority Queue 中的元素个数
private int size = 0;
public MaxHeap(int cap) {
// 索引 0 不用,所以多分配一个空间
pq = (Key[]) new Comparable[cap + 1];
}
/* 返回当前队列中最大元素 */
public Key max() {
return pq[1];
}
/* 插入元素 e */
public void insert(Key e) {
size++;
// 先把新元素加到最后
pq[size] = e;
// 然后让它上浮到正确的位置
swim(size);
}
/* 删除并返回当前队列中最大元素 */
public Key delMax() {
Key top = pq[1];
// 把这个最大元素换到最后,删除之
swap(1, size);
pq[size] = null;
size--;
// 让 pq[1] 下沉到正确位置
sink(1);
return top;
}
/* 上浮第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
private void swim(int x) {
// 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
while (x > 1 && less(parent(x), x)) {
// 如果第 x 个元素比上层大
// 将 x 换上去
swap(parent(x), x);
x = parent(x);
}
}
/* 下沉第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
private void sink(int x) {
// 如果沉到堆底,就沉不下去了
while (left(x) <= size) {
// 先假设左边节点较大
int max = left(x);
// 如果右边节点存在,比一下大小
if (right(x) <= size && less(max, right(x)))
max = right(x);
// 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
if (less(max, x)) break;
// 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
swap(x, max);
x = max;
}
}
/* 交换数组的两个元素 */
private void swap(int i, int j) {
Key temp = pq[i];
pq[i] = pq[j];
pq[j] = temp;
}
/* pq[i] 是否比 pq[j] 小? */
private boolean less(int i, int j) {
return pq[i].compareTo(pq[j]) < 0;
}
// 父节点的索引
int parent(int root) {
return root / 2;
}
// 左孩子的索引
int left(int root) {
return root * 2;
}
// 右孩子的索引
int right(int root) {
return root * 2 + 1;
}
}
最小堆的完整实现:
public class MinHeap<Key extends Comparable<Key>> {
// 存储元素的数组
private Key[] pq;
// 当前 Priority Queue 中的元素个数
private int size = 0;
public MinHeap(int cap) {
// 索引 0 不用,所以多分配一个空间
pq = (Key[]) new Comparable[cap + 1];
}
/* 返回当前队列中最小元素 */
public Key min() {
return pq[1];
}
/* 插入元素 e */
public void insert(Key e) {
size++;
// 先把新元素加到最后
pq[size] = e;
// 然后让它上浮到正确的位置
swim(size);
}
/* 删除并返回当前队列中最小元素 */
public Key delMin() {
Key top = pq[1];
// 把这个最小元素换到最后,删除之
swap(1, size);
pq[size] = null;
size--;
// 让 pq[1] 下沉到正确位置
sink(1);
return top;
}
/* 上浮第 x 个元素,以维护最小堆性质 */
private void swim(int x) {
// 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
while (x > 1 && less(x,parent(x))) {
// 如果第 x 个元素比上层小
// 将 x 换上去
swap(parent(x), x);
x = parent(x);
}
}
/**
* 下沉
*/
private int sink(int x) {
while(left(x) < size) { //至少存在左子节点
// 先假设左边节点较小
int min = left(x);
if(right(x) <= size && less(right(x),min)) min = right(x);
if(less(x,min)) break;
swap(x,min);
x = min;
}
}
/* 交换数组的两个元素 */
private void swap(int i, int j) {
Key temp = pq[i];
pq[i] = pq[j];
pq[j] = temp;
}
/* pq[i] 是否比 pq[j] 小? */
private boolean less(int i, int j) {
return pq[i].compareTo(pq[j]) < 0;
}
// 父节点的索引
int parent(int root) {
return root / 2;
}
// 左孩子的索引
int left(int root) {
return root * 2;
}
// 右孩子的索引
int right(int root) {
return root * 2 + 1;
}
}
备注
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