系统设计之秒杀系统|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第12天

1.系统设计方法论

1.1系统设计的定义

  • 系统是一些关联的个体按照一定的规则进行运作,组成工作的整体
  • 设计是设想、目的和计划
  • 系统设计:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程

1.2系统设计的流程(4s分析法)

  1. 场景分析(Scenario):什么是系统,需要哪些功能,多大的并发量
  2. 存储设计(Storage):数据如何组织,SQL存储,Nosql存储
  3. 服务设计(Service):业务功能实现和逻辑组合
  4. 可扩展性(Scale):解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性

1.3如何发现系统的瓶颈(4s分析法)

  • 火焰图分析
  • 链路追踪
  • 性能测试

1.4如何保证系统的可用性和稳定性(4s分析法)

  • 链路梳理:在微服务上梳理核心链路,流量漏斗,强弱依赖(弱依赖可以降级)
  • 可观测性:链路追踪(全链路微服务追踪),核心监控,业务报警
  • 全链路测试:压力测试,负载测试,容量测试
  • 稳定性控制:系统限流,业务兜底,熔断降级
  • 容灾演练:混沌工程,应急手册,容灾预案

2.电商秒杀业务介绍

2.1基本概念

  • 商品:具有交易价值和属性的信息载体
  • SPU(Standard Product Unit)标准化产品单元
  • SKU(Stock Keeping Unit)库存保持单元

2.2秒杀业务特点

  • 瞬时流量高(瞬时高并发)
  • 读多写少
  • 实时性要求高

2.3秒杀业务的挑战

  • 资源成本(资源有限)
  • 反欺诈
  • 高性能
  • 防止超卖
  • 流量管控
  • 扩展性
  • 鲁棒性