这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第12天
1.系统设计方法论
1.1系统设计的定义
- 系统是一些关联的个体按照一定的规则进行运作,组成工作的整体
- 设计是设想、目的和计划
- 系统设计:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程
1.2系统设计的流程(4s分析法)
- 场景分析(Scenario):什么是系统,需要哪些功能,多大的并发量
- 存储设计(Storage):数据如何组织,SQL存储,Nosql存储
- 服务设计(Service):业务功能实现和逻辑组合
- 可扩展性(Scale):解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性
1.3如何发现系统的瓶颈(4s分析法)
- 火焰图分析
- 链路追踪
- 性能测试
1.4如何保证系统的可用性和稳定性(4s分析法)
- 链路梳理:在微服务上梳理核心链路,流量漏斗,强弱依赖(弱依赖可以降级)
- 可观测性:链路追踪(全链路微服务追踪),核心监控,业务报警
- 全链路测试:压力测试,负载测试,容量测试
- 稳定性控制:系统限流,业务兜底,熔断降级
- 容灾演练:混沌工程,应急手册,容灾预案
2.电商秒杀业务介绍
2.1基本概念
- 商品:具有交易价值和属性的信息载体
- SPU(Standard Product Unit)标准化产品单元
- SKU(Stock Keeping Unit)库存保持单元
2.2秒杀业务特点
- 瞬时流量高(瞬时高并发)
- 读多写少
- 实时性要求高
2.3秒杀业务的挑战
- 资源成本(资源有限)
- 反欺诈
- 高性能
- 防止超卖
- 流量管控
- 扩展性
- 鲁棒性