一、B/S和C/S
首先了解2种常见的软件架构:
B/S:B就是browser浏览器,S是server服务器,是浏览器服务器模式,需要通过浏览器来访问服务器
不需要下载特定的软件只需要浏览器就可以来访问。
C/S:C是client 客户端,S还是server服务器,需要用特定的软件来访问服务器,所以需要下载对应的app。
二、软件开发流程
项目启动(项目经理组件项目团队、规划项目周期)——产品经理(制作产品原型图)——UI设计师(设计UI图,提供给前端更加在直观的效果)——前端工程师(根据UI图写静态界面,根据需求实现产品功能)——测试工程师(进行项目测试,发布测试报告与工程师反馈调整)——项目经理给客户验收——产品上线
三、软件版本阶段说明
1.0.0→1.0.1 只修改了普通的一个小bug
1.0.0→1.1.0 增加一个模块或者修复了几个bug
1.0.0→2.0.0 整个软件大范围的更新了
四、前端学习内容及顺序
html,html5(文本标签)
→css,css3(样式布局)
→javaScript(动态网页)
→jQuery(JS库)
→ES6(升级JS)
→Bootstrap(UI框架)
→Sass(css的预处理器)
→Less(也是css的预处理器)
→Typescript
→Npm(项目包管理工具)
→Webpack(模块打包器,把一些浏览器不支持的文件比如less,sass,转换成浏览器支持的css这样的工具)
→Git(管理项目的版本和功能)
→Github(基于git的代码托管平台)
→ 码云(国内,功能和Github一样)
→vue2,vue3(构建用户界面的JS框架)
→小程序(搜索就能使用的轻应用)
→ Uniapp(将程序打包成安卓软件,ios软件)
→React(JS框架,需要把原生JS学好)
→Nodejs(让JS可以开发后端程序)
→Mysql(数据库)