RPC通信 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 9 天,本文是课程「RPC 原理与实现」的学习笔记。
基本概念
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相比本地函数调用,RPC调用需要解决的问题
- 函数映射
- 数据转换成字节流
- 网络传输
- 一次 RPC 的完整过程
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RPC 带来的问题将由 RPC 框架来解决
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服务宕机如何感知?
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遇到网络异常应该如何应对?
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请求量暴增怎么处理?
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RPC 框架分层设计
编解码层
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数据格式
- 语言特定格式:例如 java.io.Serializable
- 文本格式:例如 JSON、XML、CSV 等
- 二进制编码:常见有 Thrift 的 BinaryProtocol,Protobuf,实现可以有多种形式,例如 TLV 编码 和 Varint 编码
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选型考察点
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兼容性
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通用型
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- 空间开销
- 时间开销
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生成代码和编解码层相互依赖,框架的编解码应当具备扩展任意编解码协议的能力
协议层
- 以 Thrift 的 THeader 协议为例
- LENGTH 字段 32bits,包括数据包剩余部分的字节大小,不包含 LENGTH 自身长度 - HEADER MAGIC 字段16bits,值为:0x1000,用于标识 协议版本信息,协议解析的时候可以快速校验 - FLAGS 字段 16bits,为预留字段,暂未使用,默认值为 0x0000 - SEQUENCE NUMBER 字段 32bits,表示数据包的 seqId,可用于多路复用,最好确保单个连接内递增 - HEADER SIZE 字段 16bits,等于头部长度字节数/4,头部长度计算从第14个字节开始计算,一直到 PAYLOAD 前(备注:header 的最大长度为 64K) - PROTOCOL ID 字段 uint8 编码,取值有: - ProtocolIDBinary = 0 - ProtocolIDCompact = 2 - NUM TRANSFORMS 字段 uint8 编码,表示 TRANSFORM 个数 - TRANSFORM ID 字段 uint8 编码,表示压缩方式 zlib or snappy - INFO ID 字段 uint8 编码,具体取值参考下文,用于传递一些定制的 meta 信息 - PAYLOAD 消息内容
网络通信层
- 阻塞 IO 下,耗费一个线程去阻塞在 read(fd) 去等待用足够多的数据可读并返回。
- 非阻塞 IO 下,不停对所有 fds 轮询 read(fd) ,如果读取到 n <= 0 则下一个循环继续轮询。
第一种方式浪费线程(会占用内存和上下文切换开销),第二种方式浪费 CPU 做大量无效工作。而基于 IO 多路复用系统调用实现的 Poll 的意义在于将可读/可写状态通知和实际文件操作分开,并支持多个文件描述符通过一个系统调用监听以提升性能。
网络库的核心功能就是去同时监听大量的文件描述符的状态变化(通过操作系统调用),并对于不同状态变更,高效,安全地进行对应的文件操作。