高质量编程之性能优化 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天

前言

  • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立

下文中 针对 Go 语言特性,介绍Go 相关的性能优化建议

性能优化建议

slice

  1. 预分配内存

尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息

切片本质是一个数组片段的描述 包括数组指针 片段的长度 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度) 切片操作井不复制切片指向的元素 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组

  1. 陷阱,大内存未释放

在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组,原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片,原底层数组在内存中有引用,得不到释放

  • 可使用 copy 替代re-slice

Map

  1. 预分配内存
  • 不断向map 中添加元素的操作会触发map 的扩容
  • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
  • 建议根据实际需求提前预估好需要的空间

字符串

  1. 使用 strings.Builder
  • 宇符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
  • 使用 +每次都会重新分配内存
  • strings.Builder, bytes.Buffer 底层都是 []byte数组
  • 内存扩容策路,不需要每次拼接重新分配内存

空结构体

  1. 使用空结构体节省内存
  • 空结构体 struct 实例不占据任何的内存空间
  • 可作为各种场景下的占位符使用
    • 节省资源
    • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
  1. 使用空结构体Map实现Set

比如 var intSet map[int]struct{} inSet成为int的Set(键唯一)

set的value没有用,使用空结构体不占空间

atomic包

  • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
  • atomic 操作是通过硬件实现,效率比锁高
  • sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
  • 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个 interface{}

实现原子加的两种方式

type atomicCounter struct {
    i int32
}
func AtomicAddone(c *atomiCcounter)
    atomic.AddInt32(&c.i, 1)
}
type mutexCounter struct {
    i int32
    m sync.Mutex
func MutexAddone(c *mutexCounter ) {
    c.m.Lock()
    c.i++
    c.m.Unlock()
}

使用atomic性能更高

小结

  • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
  • 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
  • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
  • 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能