这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 8 天
React的历史与应用
应用场景
- 前端应用开发
- 移动原生应用开发
- 结合Electron进行桌面应用开发
- 3D对象(WebGL)
发展历史
- 2010,Facebook引入xhp框架,首次引入组合式组件思想,启发了React的设计
- 2011,Jordan Walke创造FaxJS(React原型)
- 2012,Facebook收购Instagram,Jordan Walke创造了React
- 2013,React开源
- 2014至今,生态大爆发
React的设计思路
从UI编程痛点开始
举例:购买手机页面,多个选项均会影响价格,修改JS变量,然后再调api更新UI 原生JS编程的问题:
- 状态更新,UI不会自动更新,要调DOM
- 欠缺基本的代码层面封装隔离,没有组件化
- UI数据依赖关系需要手动维护
响应式与转换式
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转换式系统
- 给定输入求解输出的过程
- 常用于数据计算
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响应式系统
- 监听事件(计算成分并不大)
- 适用于UI界面、监控系统
- 事件发生->执行回调->变更状态->更新UI
基于响应式系统的React
解决了三个问题
- 状态更新,UI自动更新
- 前端代码组件化,可封装可复用
- 状态之间相互依赖关系,只需声明即可
组件化
DOM和实际UI存在一一对应关系 组件的特点:
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可以将状态传入子组件内部
状态归属问题:
- 一个在很多地方都出现的变量,应该属于需要使用它的组件的最近公共父组件(状态上移,是一种不合理的方案)
- 一个变量的修改位置和归属位置不同时,通过将更改函数下传的方式实现修改
- 不是双向过程:因为一次只是单向通讯
组件设计经验:
- 组件声明状态和UI映射
- 组件由props(外部传入)/state(内部私有)状态
- “组件”可由其它组件拼装而成
组件代码会是什么样子?
- 内部拥有state
- 接受外部props
- 根据当前的state&props返回UI
生命周期
- Mounting挂载到DOM上,执行构造函数和render函数
- Updating更新,根据新的值重新计算值,再render
- Unmounting卸载