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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 13 天

0 前面的话

这两天都会一直写TS的内容,除了青训营的课程之外,我还参考了以下信息,如有需要请点击前往: 
课程:
juejin.cn/course/byte… 
资料:
www.runoob.com/typescript/…

1 正文

TypeScript Number

Number 对象支持的属性: image.png

Number对象 支持以下方法:

image.png

image.png

TypeScript String(字符串)

String 对象支持的属性:

image.png

String 对象支持的方法:

image.png

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TypeScript Array(数组)

一些常用的数组方法: image.png

image.png

image.png

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TypeScript Map 对象

TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:

let myMap = new Map();

初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:

let myMap = new Map([
        ["key1", "value1"],
        ["key2", "value2"]
    ]); 

Map 相关的函数与属性:

  • map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
  • map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
  • map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
  • map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
  • map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
  • map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
  • map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。
  • map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。

迭代 Map

Map 对象中的元素是按顺序插入的,我们可以迭代 Map 对象,每一次迭代返回 [key, value] 数组。TypeScript使用 for...of 来实现迭代:

let nameSiteMapping = new Map(); 
nameSiteMapping.set("Google", 1); 
nameSiteMapping.set("Runoob", 2); 
nameSiteMapping.set("Taobao", 3); 

// 迭代 Map 中的 key 
for (let key of nameSiteMapping.keys()) { 
    console.log(key); 
} 

// 迭代 Map 中的 value 
for (let value of nameSiteMapping.values()) { 
    console.log(value); 
} 

// 迭代 Map 中的 key => value 
for (let entry of nameSiteMapping.entries()) { 
    console.log(entry[0], entry[1]); 
} 

// 使用对象解析 for (let [key, value] of nameSiteMapping) { 
    console.log(key, value); 
}

TypeScript 元组

数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。

元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。

创建元组的语法格式如下:

var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]

var mytuple = [10,"Runoob"]; // 创建元组 
console.log(mytuple[0]) 
console.log(mytuple[1])

使用以下两个函数向元组添加新元素或者删除元素:

  • push() 向元组添加元素,添加在最后面。
  • pop() 从元组中移除元素(最后一个),并返回移除的元素。

TypeScript 联合类型

联合类型(Union Types)可以通过管道(|)将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。

注意:只能赋值指定的类型,如果赋值其它类型就会报错。

创建联合类型的语法格式如下:

Type1|Type2|Type3 

var val:string|number 
val = 12 
console.log("数字为 "+ val)  // 12
val = "Runoob" 
console.log("字符串为 " + val) //Runoob

instanceof 运算符

instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

TypeScript 命名空间

命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题。命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个名字空间中定义,它在不同名字空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的名字空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中。

TypeScript 中命名空间使用 namespace 来定义,语法格式如下:

namespace SomeNameSpaceName { 
    export interface ISomeInterfaceName { } 
    export class SomeClassName { } 
}

以上定义了一个命名空间 SomeNameSpaceName,如果我们需要在外部可以调用 SomeNameSpaceName 中的类和接口,则需要在类和接口添加 export 关键字。

要在另外一个命名空间调用语法格式为:

SomeNameSpaceName.SomeClassName;

如果一个命名空间在一个单独的 TypeScript 文件中,则应使用三斜杠 /// 引用它,语法格式如下:

/// <reference path = "SomeFileName.ts" />

TypeScript 模块

TypeScript 模块的设计理念是可以更换的组织代码。

模块是在其自身的作用域里执行,并不是在全局作用域,这意味着定义在模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。

两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用 import 和 export 建立的。

模块使用模块加载器去导入其它的模块。 在运行时,模块加载器的作用是在执行此模块代码前去查找并执行这个模块的所有依赖。 大家最熟知的JavaScript模块加载器是服务于 Node.js 的 CommonJS 和服务于 Web 应用的 Require.js。

此外还有有 SystemJs 和 Webpack。

模块导出使用关键字 export 关键字,语法格式如下:

// 文件名 : SomeInterface.ts export interface SomeInterface { // 代码部分 }

要在另外一个文件使用该模块就需要使用 import 关键字来导入:

import someInterfaceRef = require("./SomeInterface");

TypeScript 声明文件

TypeScript 作为 JavaScript 的超集,在开发过程中不可避免要引用其他第三方的 JavaScript 的库。虽然通过直接引用可以调用库的类和方法,但是却无法使用TypeScript 诸如类型检查等特性功能。为了解决这个问题,需要将这些库里的函数和方法体去掉后只保留导出类型声明,而产生了一个描述 JavaScript 库和模块信息的声明文件。通过引用这个声明文件,就可以借用 TypeScript 的各种特性来使用库文件了。

声明文件以 .d.ts 为后缀,例如:

runoob.d.ts

声明文件或模块的语法格式如下:

declare module Module_Name {
}

TypeScript 引入声明文件语法格式:

/// <reference path = " runoob.d.ts" />