这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天
RPC 的基本概念
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RPC的概念模型:User、User-Stub、RPC-Runtime、Server-Stub、Server
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IDL(Interface Definition Language) 文件
- Thrift
- Protobuf
- 生成代码
- 编解码(序列化/反序列化)
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通信协议
- 应用层协议
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网络通信
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IO 网络模型
- blocking IO
- unblocking IO
- IO multiplexing
- signal driven IO
- asynchronous IO
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传输层协议
- TCP
- UDP
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基本概念
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相比本地函数调用,RPC调用需要解决的问题
- 函数映射
- 数据转换成字节流
- 网络传输
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一次 RPC 的完整过程
编写IDL 文件,通过编译器工具将idl文件转换成语言对应的静态库
通信协议:规范了数据在网络中的传输内容和格式。
网络传输: 通常基于成熟的网络库走tcp/udp传输
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rpc的好处
- 单一职责,有利于分工协作运维开发
- 可扩展性强,资源使用率更优
- 故障隔离,服务的整体可靠性更高
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RPC 带来的问题将由 RPC 框架来解决
- 服务宕机如何感知?
- 遇到网络异常应该如何应对?
- 请求量暴增怎么处理?
RPC 框架分层设计
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编解码层
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数据格式:
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语言特定格式
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文本格式: 可读性更强
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二进制编码
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TLV 编码:Thrift 使用 TLV 编码
tag,length,value
编码结构简单清晰且扩展性较好,但存在冗余信息有额外的内存开销
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Varint 编码:Protobuf 使用 Varint 编码
除了最后一个字节外,varint编码中的每个字节都设置了最高有效位(most significant bit - msb)–msb为1则表明后面的字节还是属于当前数据的,如果是0那么这是当前数据的最后一个字节数据。每个字节的低7位用于以7位为一组存储数字的二进制补码表示,最低有效组在前,或者叫最低有效字节在前。这表明varint编码后数据的字节是按照小端序排列的。
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选项:
- 兼容性: 支持自动增加新的字段,而不影响老的服务,这将提高系统的灵活度
- 通用型: 支持跨平台,跨语言
- 性能: 编码之后数据大小和编码耗费时长
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传输协议层
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消息切分
- 特殊结束符 '\r\n'
- 变长协议:length+body
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协议构造
- 以 Thrift 的 THeader 协议为例讲解
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网络通信层
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网络库
- 提供易用api :封装底层socket api ,连接管理和事务分发
- 功能: 协议支持: tcp,udp,uds; 优雅退出,异常处理
- 性能: 应用层buffer减少copy,高性能定时器对象池
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核心指标
- 吞吐高
- 延迟低
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RPC 框架的核心指标
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稳定性
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保障策略
- 熔断:保护调用方,防止被调用的服务出现问题而影响到整个链路
- 限流: 保护被调用方,防止大流量把服务压垮
- 超时控制: 避免将资源浪费在不可用的节点上
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请求成功率
- 负载均衡
- 重试 重试有放大故障的风险,加大直接下游的负载
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长尾请求 指明显高于均值的那部分占比较小的请求,p99 剩下的1%就是长尾请求
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易用性
- 开箱即用
- 周边工具
- 扩展性
- 中间件
- option
- 编解码层
- 协议层
- 网络传输层
- 代码生成工具插件扩展
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观测性
- Log
- Metric
- Tracing
- 内置观测性服务
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高性能
这里分两个维度,高性能意味着高吞吐和低延迟,两者都很重要,甚至大部分场景下低延迟更重要。多路复用可以大大减少了连接带来的资源消耗,并且提升了服务端性能,我们的测试中服务端吞吐可提升30%。
调用端向服务端的一个节点发送请求,并发场景下,如果是非连接多路复用,每个请求都会持有一个连接,直到请求结束连接才会披关闭或者放入连接池复用,并发量与连接数是对等的关系。
而使用连接多路复用,所有请求都可以在一个连接上完成,大家可以明显看到连接资源利用上的差异
手段:
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连接池
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多路复用
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高性能界面协议
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高性能网络库
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