【吃透Redis(二)】-持久化、主从与哨兵架构

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前言

1、 RDB、AOF及混合持久化详解。

2、并行持久化之写时复制机制详解。

3、Redis主从架构原理

4、Redis管道及lua脚本

5、redis哨兵高可用架构详解

一、Redis持久化

1、RDB快照(snapshot)

在默认情况下, Redis 将内存数据库快照保存在名字为dump.rdb 的二进制文件中。

可以对 Redis 进行设置, 让它在“N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动保存一次数据集。

比如说, 以下设置会让Redis在满足“60 秒内有至少有 1000 个键被改动”这一条件时, 自动保存一次

数据集:

# save 60 1000 //关闭RDB只需要将所有的save保存策略注释掉即可

还可以手动执行命令生成RDB快照,进入redis客户端执行命令save或bgsave可以生成dump.rdb文件,

每次命令执行都会将所有redis内存快照到一个新的rdb文件里,并覆盖原有rdb快照文件。

2、bgsave(background save)的写时复制(COW)机制

Redis 借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW),在生成快照的同时,依然可以正常处理写命令。

简单来说,bgsave 子进程是由主线程 fork 生成的,可以共享主线程的所有内存数据。

bgsave 子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入 RDB 文件。此时,如果主线程对这些数据也都是读操作,那么,主线程和 bgsave 子进程相互不影响。

但是,如果主线程要修改一块数据,那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本。然后,bgsave 子进程会把这个副本数据写入 RDB 文 件,而在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据。

save与bgsave对比:

命令savebgsave
IO类型同步异步
是否阻塞redis其它命令否(在生成子进程执行调用fork函数时会有短暂阻塞)
复杂度O(n)O(n)
优点不会消耗额外内存不阻塞客户端命令
缺点阻塞客户端命令需要fork子进程,消耗内存

3、AOF持久化(append-only file)

快照功能并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。

从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方式:AOF 持久化,将修改的每一条指令记录进文件appendonly.aof中(先写入os cache,每隔一段时间fsync到磁盘)

AOF有三种选项

1 appendfsync always:每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync ,非常慢,也非常安全。(耗费性能)

2 appendfsync everysec:每秒 fsync 一次,足够快,并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据。(redis默认的配置)

3 appendfsync no:从不 fsync ,将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。

4、AOF重写

AOF文件里可能有太多没用指令,所以AOF会定期根据内存的最新数据生成aof文件。

例如按顺序执行set K1: V1, set K1: V2, set K1: V3,在AOF文件会直接重写成set k1: V3,前两条垃圾记录就不会被记下。

如下两个配置可以控制AOF自动重写频率

auto‐aof‐rewrite‐min‐size 64mb //aof文件至少要达到64M才会自动重写,文件太小恢复速度本来就很快,重写的意义不大

auto‐aof‐rewrite‐percentage 100 //aof文件自上一次重写后文件大小增长了100%则再次触发重写

当然AOF还可以手动重写,进入redis客户端执行命令bgrewriteaof重写AOF

注意,AOF重写redis会fork出一个子进程去做(与bgsave命令类似),不会对redis正常命令处理有太多影响。

命令RDBAOF
启动优先级
体积
恢复速度
数据安全性容易丢数据根据策略决定

5、Redis 4.0 混合持久化

重启 Redis 时,我们很少使用 RDB来恢复内存状态,因为会丢失大量数据。我们通常使用 AOF 日志重放,但是重放 AOF 日志性能相对 RDB来说要慢很多,这样在 Redis 实例很大的情况下,启动需要花费很长的时间。 Redis 4.0 为了解决这个问题,带来了一个新的持久化选项——混合持久化。

通过如下配置可以开启混合持久化(必须先开启aof):

aof‐use‐rdb‐preamble yes

如果开启了混合持久化,AOF在重写时,不再是单纯将内存数据转换为RESP命令写入AOF文件,而是将重写这一刻之前的内存做RDB快照处理,并且将RDB快照内容和增量的AOF修改内存数据的命令存在一起,都写入新的AOF文件,新的文件一开始不叫appendonly.aof,等到重写完新的AOF文件才会进行改名,覆盖原有的AOF文件,完成新旧两个AOF文件的替换。

于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 RDB 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的AOF 全量文件重放,因此重启效率大幅得到提升。

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6、Redis数据备份策略:

  1. 写crontab定时调度脚本,每小时都copy一份rdb或aof的备份到一个目录中去,仅仅保留最近48小时的备份。

  2. 每天都保留一份当日的数据备份到一个目录中去,可以保留最近1个月的备份。

  3. 每次copy备份的时候,都把太旧的备份给删了。

  4. 每天晚上将当前机器上的备份复制一份到其他机器上,以防机器损坏。

二、Redis主从架构

1、主从架构搭建

强烈推荐下文~

最适合Java开发入门的Docker教程(多图警告,内含主从mysql,redis集群实战)

2、主从架构原理

建立连接

如果你为master配置了一个slave,不管这个slave是否是第一次连接上Master,它都会发送一个PSYNC命令给master请求复制数据。

master收到PSYNC命令后,会在后台进行数据持久化通过bgsave生成最新的rdb快照文件,持久化期间,master会继续接收客户端的请求,它会把这些可能修改数据集的请求缓存在内存中。

当持久化进行完毕以后,master会把这份rdb文件数据集发送给slave,slave会把接收到的数据进行持久化生成rdb,然后再加载到内存中。

然后,master再将之前缓存在内存中的命令发送给slave。当master与slave之间的连接由于某些原因而断开时slave能够自动重连Master,如果master收到了多个slave并发连接请求,它只会进行一次持久化,而不是一个连接一次,然后再把这一份持久化的数据发送给多个并发连接的slave。

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数据复制

masterslave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制

但从redis2.8版本开始,redis改用可以支持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分数据复制(断点续传)

master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列缓存最近一段时间的数据,master和它所有的slave都维护了复制的数据下标offsetmaster的进程id

因此,当网络连接断开后,slave会请求master继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制。

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主从复制风暴

如果有很多从节点,为了缓解主从复制风暴(多个从节点同时复制主节点导致主节点压力过大),可以做如下架构,让部分从节点与从节点(与主节点同步)同步数据。

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三、管道与Lua脚本

管道

客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完再一次性读取服务的响应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一次命令执行的网络开销。

需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。

pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义,管道中前面命令失败,后面命令不会有影响,继续执行。

Lua脚本

待更新...

四、Redi哨兵高可用架构

待更新..... image.png