这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
分布式理论
概述
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分布式系统定义:跨多个节点的计算机程序的集合
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使用分布式系统的五大优势:去中心化、低成本、弹性、资源共享、可靠性高
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分布式系统的挑战:故障、网络、环境、安全
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常见系统
- 分布式存储:GFS、Ceph、HDFS、Zookeeper
- 分布式数据库:Spanner、TiDB、HBase、MangoDB
- 分布式计算:Hadoop、YARN、Spark
系统模型
故障模型
六种故障模型,从处理的难易程度分类
- Byzantine failure:节点可以任意篡改发送给其他节点的数据,是最难处理的故障
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- Authentication detectable byzantine failure (ADB):节点可以篡改数据,但不能伪造其他节点的数据
- Performance failure:节点未在特定时间段内收到数据,即时间太早或太晚
- Omission failure:节点收到数据的时间无限晚,即收不到数据
- Crash failure:节点停止响应,持续性的故障
- Fail-stop failure:错误可检测,是最容易处理的故障
拜占庭将军问题
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两将军问题
- 两支军队的将军只能派信使穿越敌方领土互相通信,以此约定进攻时间。该问题希望求解如何在两名将军派出的任何信使都可能被俘虏的情况下,就进攻时间达成共识
- 两将军问题是被证实无解的电脑通信问题,两支军队理论上永远无法达成共识
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三将军问题:
- 两个“忠将”A和B,一个“叛徒”C,互相传递消息,消息可能丢失,也可能被篡改,当有一个将军是“叛徒”(即出现拜占庭故障)时,整个系统无法达成一致。
- 由于“叛徒”C的存在,将军A和将军B获得不同的信息。这样将军A获得2票进攻1票撤退的信息,将军B获得1票进攻2票撤退的信息,产生了不一致
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四将军问题:
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将军D作为消息分发中枢,约定如果没收到消息则执行撤退
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步骤:
- 如果D为“叛徒”,ABC无论收到任何消息,总能达成一致
- D为“忠将”,ABC有2人将D的消息进行正确的传递,同样能保证最终决策符合大多数。
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进而能够证明,当有3m+1个将军,m个“叛徒”时,可以进行m轮协商,最终达成一致
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理论基础
CAP理论
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CAP的定义,分别代表一致性、可用性、分区容错性。三者无法同时达到
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CAP诞生了三类系统:
- CA系统:传统数据库的代表
- AP系统:放弃强一致性,保证高可用,不少nosql存储系统采用
- CP系统:放弃可用性,保证数据一致性
ACID理论
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ACID理论是针对CA系统而言的,通常在数据库中具有广泛意义
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事务是数据库系统中非常重要的概念,它是数据库管理系统执行过程中的一个逻辑单元,它能够保证一个事务中的所有操作要么全部执行,要么全都不执行
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数据库事务拥有四个特性ACID:
原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)
BASE理论
BASE理论是针对AP系统而言的,其来源于对大型互联网分布式实践的总结
- Basically Available(基本可用):假设系统,出现了不可预知的故障,但还是能用
- Soft state(软状态):允许系统中的数据存在中间状态,并认为该状态不影响系统的整体可用性
- Eventually consistent(最终一致性):数据最终一定能够达到一致的状态