这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第6天。
性能优化建议
简介
性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素。
性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立。
【1】Benchmark
性能表现需要实际数据衡量。
Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具。
//fib_test.go
func BenchmarkFib10(b *testing.B) {
// run the Fib function b.N times
for n := 0; n < b.N; n++ {
Fib(10)
}
}
go test -bench=. -benchmem统计内存信息
【2】Slice
slice预分配内存
尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息。
func PreAlloc(size int) {
data := make([]int, 0, size)
for k := 0; k < size; k++ {
data = append(data, k)
}
}
切片本质是一个数组片段的描述。
包括数组指针,片段的长度,片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)。
切片操作并不复制切片指向的元素。
创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组。
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
另一个陷阱:大内存未释放
在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组。
原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片。
原底层数组在内存中有引用,得不到释放。
可使用copy替代re-slice。
func GetLastByCopy(origin []int) []int {
result := make([]int, 2)
copy(result, origin[len(origin-2):])
return result
}
【3】Map
map预分配内存
不断向map中添加元素的操作会触发map的扩容。
提前分配好空间可以减少内存拷贝和Rehash的消耗。
建议根据实际需求提前预估好需要的空间。
func PreAlloc(size int) {
data := make(map[int]int, size)
for i := 0; i < size; i++ {
data[i] = 1
}
}
【4】字符串处理
使用strings.Builder
使用+拼接性能最差,strings.Builder,bytes.Buffer相近,strings.Builder更快。
字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的。
使用+每次都会重新分配内存。
strings.Builder,bytes.Buffer底层都是[]byte数组。
内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存。
func PreStrBuilder(n int, str string) string {
var builder strings.Builder
builder.Grow(n * len(str))
for i := 0; i < n; i++ {
builder.WriteString(str)
}
return builder.String()
}