这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 15 天
今天来学习【手把手教你做系统设计之秒杀系统】。
系统设计方法论
为什么要做系统设计
个人
- 为了面试
- 提升个人能力
- 拓展技术视野
面试
- 业务驱动
- 系统重构
- 突破和创新
如何评估一个系统
从以下几个方面进行:
- 可用性
- 安全性
- 易用性
- 性能
- 可维护性
- 扩展性
- 耦合性
- 伸缩性
系统设计的定义
系统
- 关联的个体
- 规则运作
- 组成工作的整体
设计
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程
如何做系统设计
场景--->存储--->服务--->扩展
1、场景分析(Scenario) 2、存储设计(Storage) 3、服务设计(Service) 4、可扩展性(Scale)
如何发现系统的瓶颈
- 火焰图分析
- 链路追踪
- 性能测试
如何保证可用性和稳定性
- 链路梳理
- 核心链路
- 流量漏斗
- 强弱依赖
- 可观测性
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警
- 全链路测试
- 压力测试
- 负载测试
- 容量测试
- 稳定性测试
- 系统限流
- 业务兜底
- 熔断降级
- 容灾演练
- 混沌工程
- 应急手册
- 容灾预案
电商秒杀业务介绍
电商介绍
商品:具有交易价值和属性的信息载体 SPU:Standard Product Unit SKU:STock Keeping Unit
秒杀业务的特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
秒杀的挑战
- 高性能
- 资源成本
- 扩展性
- 防止超卖
- 反欺诈
- 流量管控
- 鲁棒性
如何设计秒杀系统
场景--->存储--->服务--->扩展
场景(Scenario)
功能:
- 秒杀活动发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
并发:
- 万人参与秒杀
- QPS 1W+
- TPS 1W+
存储(STorage)
Localcache--->Redis--->MySQL
服务(Service)
子服务
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
基础组件
- ID生成器
- 缓存组件
- MQ组件
- 限流组件
扩展(Scale)
- 流量隔离
- CDN
- 缓存优化
- 流量管控
- Redis扩展
- 服务垂直扩展
- MQ扩展
- 数据库扩展
- 服务水平扩展