对象类型是存放在堆空间的,在栈空间中只是保留了对象的引用地址,当 JavaScript 需要访问该数据的时候,是通过栈中的引用地址来访问的,相当于多了一道转手流程。
原始类型的数据值都是直接保存在“栈”中的,引用类型的值是存放在“堆”中的。为什么一定要分“堆”和“栈”两个存储空间呢?所有数据直接存放在“栈”中不就可以了吗?
答案是不可以的。这是因为 JavaScript 引擎需要用栈来维护程序执行期间上下文的状态,如果栈空间大了话,所有的数据都存放在栈空间里面,那么会影响到上下文切换的效率,进而又影响到整个程序的执行效率。比如文中的 foo 函数执行结束了,JavaScript 引擎需要 离开当前的执行上下文,只需要将指针下移到上个执行上下文的地址就可以了,foo 函数执 行上下文栈区空间全部回收,具体过程你可以参考下图:
所以通常情况下,栈空间都不会设置太大,主要用来存放一些原始类型的小数据。而引用类型的数据占用的空间都比较大,所以这一类数据会被存放到堆中,堆空间很大,能存放很多大的数据,不过缺点是分配内存和回收内存都会占用一定的时间。
在 JavaScript 中,赋值操作和其他语言有很大的不同,原始类型的赋值会完整复制变量值,而引用类型的赋值是复制引用地址。
从图中你可以看到,变量 c 和变量 d 都指向了同一个堆中的对象,所以这就很好地解释了通过 c 修改 name 的值,变量 d 的值也跟着改变,归根结底它们是同一个对象。
“clourse(foo)”对象,站在内存模型的角度来分析闭包的产生过程:
function foo() {
var myName = " 极客时间 "
let test1 = 1
const test2 = 2
var innerBar = {
setName:function(newName){
myName = newName
},
getName:function(){
console.log(test1) return myName
}
}
return innerBar
}
var bar = foo()
bar.setName(" 极客邦 ")
bar.getName()
console.log(bar.getName())
1.当 JavaScript 引擎执行到 foo 函数时,首先会编译,并创建一个空执行上下文。
2.在编译过程中,遇到内部函数 setName,JavaScript 引擎还要对内部函数做一次快速的词法扫描,发现该内部函数引用了 foo 函数中的 myName 变量,由于是内部函数引用了外部函数的变量,所以 JavaScript 引擎判断这是一个闭包,于是在堆空间创建换一个“closure(foo)”的对象(这是一个内部对象,JavaScript 是无法访问的),用来 保存 myName 变量。
3.接着继续扫描到 getName 方法时,发现该函数内部还引用变量 test1,于是 JavaScript 引擎又将 test1 添加到“closure(foo)”对象中。这时候堆中 的“closure(foo)”对象中就包含了 myName 和 test1 两个变量了。
4.由于 test2 并没有被内部函数引用,所以 test2 依然保存在调用栈中。
当执行到 foo 函数时,闭包就产生了;当 foo 函数执行结束之后,返回的 getName 和 setName 方法都引用“clourse(foo)”对象,所以即使 foo 函数退出了,“clourse(foo)”依然被其内部的 getName 和 setName 方法引用。所以在下次 调用bar.setName或者bar.getName时,创建的执行上下文中就包含 了“clourse(foo)”。