这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第十七天
课程重点
详细知识点介绍







APITables
WebGL Startup
- 创建webgl上下文
- 创建webgl program
- 将数据存入缓冲区
- 将缓冲区数据读取到gpu
- gpu执行webgl程序,输出结果
Create WebGL Context

The Shaders

Create Program

Data to Frame Buffer

Frame Buffer to GPU

output
output

2d vs webgl

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mesh.js

2d
mesh.js
Polygons

Draw Polygon with 2D Triangulations
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3d meshing

3d meshing
transforms



Apply Transforms
3D Matrix

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The book of shaders
Mesh.js
glsl-doodle
spriteJS
threeJs
shaderToy
稀土掘金
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引用参考
WebGL 月影带练