数据可视化 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 15 天

  1. Anything that converts data into a visual representation (like charts,graphs,maps,sometimes even just tables)

  2. 3个方向

    • 科学可视化
    • 信息可视化
    • 可视分析
  3. 数据可视化的意义

    • 记录信息
    • 分析推理
    • 证实假设
    • 交流思想
  4. 准则

    • 能够正确表达地数据中的信息而不产生偏差于歧义
  5. 常见错误

    • 透视失真 如果数字是由视觉元素表示的 他们应该与视觉元素的感知程度成正比 避免图形失真和含糊不清
    • 图形都会产生视觉预期 轴刻度应该连贯一致
    • 补全数据上下文
  6. 一个出色的可视化设计可在最短的时间内, 使用最少的空间 最少的笔墨为观众提供最多的信息内涵

  7. 可视化设计原则

    • 节省笔墨
    • 节省空间
    • 消除不必要的 无价值图形
    • 在最短的时间内传达最多的信息
    • 最大化数据墨水占比 指核心数据占比应该最大化
  8. 可视化致力于外部认知 怎样利用大脑以外的资源来增强大脑本身的认知能力

  9. 感知 是指客观事物通过人的感觉器官在人脑中形成的直接反映

  10. 视觉感知就是客观事物通过人的视觉在人脑中形成的直接反映

  11. 认知是包含注意力、记忆、产生和理解语言、解决问题,以及进行决策的心理过程的组合。

  12. 人类视觉系统观察的是变化, 而不是绝对值 并且容易被边界吸引

  13. 格式塔理论 整体决定部分的性质, 部分依从于整体 结构比元素重要

  14. 就近原则: 当视觉元素在空间距离上相距较近时, 人们通常倾向于将他们归为一组

  15. 相似原则: 形状大小颜色等属性方面比较相似时, 这些物体就容易被看作是一个整体

  16. 连续性原则: 人们在观察事物的时候会很自然地沿着物体的边界将不连续的物体视为连续

  17. 闭合性原则: 有些图形可能本身是不完整或者不闭合的,但主体有一种使其闭合的倾向,人们就会很容易地感知整个物体而忽略未闭合的特征。

  18. 共势原则: 如果一个对象中的一部分都向共同的方向去运动,那这些共同移动的部分就易被感知为一个整体。

  19. 对称性原则 对称的元素被视为同一组的一部分

  20. 图形与背景关系 大脑通常认为构图中最小的物体是图形,而更大的物体则是背景。
    跟凹面元素相比,凸面元素与图形相关联更多些。

  21. 视觉编码是一种:将数据信息映射成可视化元素的技术。 可视化符合和视觉通道

  22. d3 Vega g2 echarts