当青训营遇上码上掘金
主题:攒青豆
现有 n 个宽度为 1 的柱子,给出 n 个非负整数依次表示柱子的高度,排列后如下图所示,此时均匀从上空向下撒青豆,计算按此排列的柱子能接住多少青豆。(不考虑边角堆积)
以下为上图例子的解析:
输入:height = [5,0,2,1,4,0,1,0,3]
输出:17
解析:上面是由数组 [5,0,2,1,4,0,1,0,3] 表示的柱子高度,在这种情况下,可以接 17 个单位的青豆。
解法分析
这是一道十分经典的算法题,又名“接雨水”。
解法一:暴力解法
暴力解法就是求每一列能够接下的青豆数,然后逐列相加。
针对每一列,遍历找到其左边最高的列和右边最高的列,它能够攒下的青豆数就是两个高列中较小值与它本身高度的差值。
具体代码求解如下:
public static int trap_1(int[] height) {
int sum = 0;
//最两端的列不用考虑,因为一定不会有青豆。所以下标从 1 到 length - 2
for (int i = 1; i < height.length - 1; i++) {
int max_left = 0;
//找出左边最高
for (int j = i - 1; j >= 0; j--) {
if (height[j] > max_left) {
max_left = height[j];
}
}
int max_right = 0;
//找出右边最高
for (int j = i + 1; j < height.length; j++) {
if (height[j] > max_right) {
max_right = height[j];
}
}
//找出两端较小的
int min = Math.min(max_left, max_right);
//只有较小的一段大于当前列的高度才会有青豆,其他情况不会有青豆
if (min > height[i]) {
sum = sum + (min - height[i]);
}
}
return sum;
}
暴力解法的时间复杂度为O(n²),空间复杂度为O(1)。
解法二:动态规划
针对暴力解法分析,我们发现,每一次求左右最高列时都要将所有列遍历一遍,是O(n)复杂度,导致时间复杂度很高。优化一下,可以用两个数组进行存储,max_left [i] 代表第 i 列左边最高的墙的高度,max_right[i] 代表第 i 列右边最高的墙的高度。(注意这里的第 i 列左(右)边最高的墙不包括自身)
具体代码求解如下:
public static int trap_2(int[] height) {
int sum = 0;
int[] max_left = new int[height.length];
int[] max_right = new int[height.length];
for (int i = 1; i < height.length - 1; i++) {
max_left[i] = Math.max(max_left[i - 1], height[i - 1]);
}
for (int i = height.length - 2; i >= 0; i--) {
max_right[i] = Math.max(max_right[i + 1], height[i + 1]);
}
for (int i = 1; i < height.length - 1; i++) {
int min = Math.min(max_left[i], max_right[i]);
if (min > height[i]) {
sum = sum + (min - height[i]);
}
}
return sum;
}
时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)(用来保存每一列左边最高的墙和右边最高的墙)。
解法三:单调栈
类似括号匹配,我们使用栈来进行墙的匹配,每次匹配出一对墙,就计算这两堵墙之间的青豆数。
我们用栈保存每堵墙。当遍历墙的高度的时候,如果当前高度小于栈顶的墙高度,说明这里会有积水,我们将墙的高度的下标入栈。如果当前高度大于栈顶的墙的高度,说明之前的积水到这里停下,我们可以计算下有多少积水了。计算完,就把当前的墙继续入栈,作为新的积水的墙。
具体代码求解如下:
public static int trap_3(int[] height) {
int sum = 0;
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
int current = 0;
while (current < height.length) {
//如果栈不空并且当前指向的高度大于栈顶高度就一直循环
while (!stack.empty() && height[current] > height[stack.peek()]) {
int h = height[stack.peek()]; //取出要出栈的元素
stack.pop(); //出栈
if (stack.empty()) { // 栈空就出去
break;
}
int distance = current - stack.peek() - 1; //两堵墙之前的距离。
int min = Math.min(height[stack.peek()], height[current]);
sum = sum + distance * (min - h);
}
stack.push(current); //当前指向的墙入栈
current++; //指针后移
}
return sum;
}
时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)。
文章完整代码
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