架构初探|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第4天

1. 架构的概念与演进

架构的定义

  • 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
  • 用于指导软件系统各个方面的设计

单机架构

所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上

优点:实现起来非常简单 缺点

  • 运维需要停服,用户体验较差
  • 承载能力有限,出现C10K问题(服务器如何支持10k个并发连接)

单体架构

在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上。

优点:

  • 具备水平扩容能力
  • 运维不需要停服

缺点:

  • 后端进程职责太多,越来越臃肿
  • 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃

垂直应用架构

在单机架构基础上,将进程按照某种依据切分开。比如,A 软件和 B 软件的后端原先采用单机架构部署,那就是一个进程部署在多个机器上;如果用垂直应用架构,可以将 A 和 B 的后端拆分为 A、B 两个进程,然后再按照单体模式的思路,部署在多个机器上。

优点:

  • 一定程度上减少了后端进程职责
  • 一定程度上缩小爆炸半径

缺点:

  • 没有根本解决单体架构的问题

SOA (面向服务架构)

SOA 架构中,服务为一等公民,将进程按照不同的功能单元进行抽象,拆分为『服务』。有了服务之后,SOA 还为服务之间的通信定义了标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性。

优点:

  • 各服务的职责更清晰
  • 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控

缺点:

  • ESB (企业服务总线) 往往需要一整套解决方案

微服务

在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务。

优点:

  • 兼具 SOA 解决的问题
  • 服务间的通信更敏捷、灵活

缺点:

  • 运维成本

小结

  • 架构演进的初衷:满足软件迭代诉求,提高迭代效率
  • 架构演进的思路:垂直切分——分布式,水平切分——分层/模块化