这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第12天
分层设计
以ApacheThrift为例
编解码层
IDL
客户端和服务端依赖同一份IDL文件,以生成不同语言的CodeGen
IDL文件描述了一些接口信息
数据格式
- 语言特定的格式:许多编程语言都内建了将内存对象编码为字节序列的支持,利于Java的序列化java.io.Serializable
- 文本格式:JSON,XML,CSV等文本格式,具有人类可读性
- 二进制编码:具备跨语言和高性能等优点,常见有Thrift的BinaryProtocol,Protobuf等.
选型
- 兼容性:支持自动增加新的字段,而不影响老的服务,提升系统的灵活度。
- 通用性:支持跨平台跨语言
- 性能:从空间和时间两个维度考虑,也就是编码后数据大小和编码耗费时长
协议层
概念
- 特殊结束符 一个特殊的字符作为每个协议单元结束的标识
- 变长协议:以定长加不定长的组成部分,其中定长的部分需要描述不定长的内容长度
协议构造
多路复用:同一个连接内可以有多个请求流
协议解析
网络通信层
Sockets API
位于应用层和传输层之间
Socket编程需要知道双方的IP和端口
bind操作把套接字绑定到地址上
服务器端listen时处于阻塞状态,等待客户端的连接
等到一个连接后进行accept,然后读取消息。
网络库
- 提供简单易用的api
- 封装底层Socket API
- 连接管理和事件分发
- 功能
- 协议支持:tcp,udp和uds等
- 优雅退出,异常处理等
- 性能
- 应用层buffer减少copy
- 高性能定时器,对象池等