import UIKit
//var 是声明变量
//let是声明常量
var value = 10
let age = 10
//数据类型
let intValue = 0
let uintValue = 1
//let 。。。
//标识符 就是变量名。 变量不能用数字开头,但是可以用中文或表情做变量名,就是符合编码code
// 运算符
//运算符和java基本一样,不同的是:swift没有 ++,--运算符
//条件语句
var ages:Int = 10
if age >= 18{
print("你好,成年人")
}else if ages>=10{
print("你好 小孩")
}else{
print("😇")
}
//循环
for a in 0...4{
print(a)
}
while ages<20{
print("\(age)")
ages += 2
}
//类
class Computer {
//init 方法是swift内部方法,类被实例化的时候调用,是类的构造方法
init(){}
}
// 可见性 private public open internal final
//结构体
struct Mac{
init(){}
//结构体和类相似,类可以被继承,结构体不可以被继承
//结构体是值类型,类是引用类型, 值类型赋值相当 copy,引用类型赋值是传递的指针或者说是引用的对象,
}