科幻迷踪

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听音乐听小众佳作,开眼界玩有趣小网站。这是“小网站”系列的第 14 篇,关注公众号接收更新,不迷路。

=== 今日介绍 ===

科幻迷踪

把玩点:

  • 获奖众多的设计,科幻主题场景;
  • 技术与艺术相结合的范本;
  • 眼界与想象力的拓展;

主观评价:趣味性 3.5 星,技术性 4 星

把玩地址 mgz.me

=== 使用指北 ===

今天看了一眼票房,《流浪地球2》已经破36亿票房了,国产硬核科幻现阶段的最强代表,还想着有时间了再去二刷,加之最近刚播完的《三体》,一下子把「科幻」主题推上了一个热度。

今天介绍一个应景的小网站,内容为激动的BGM加上十个炫酷的科幻主题场景,虽然是一个个人网站,但我还是给取了个中文名:科幻迷踪。且看:

Snipaste_2023-02-05_21-11-46.jpg

还有类UFO场景:

fm.jpg

空间声波场景:

Snipaste_2023-02-05_21-34-36.jpg

是不是有些科幻色彩?网站支持电脑与手机打开,操作简单,3D内容会随着鼠标或者手机屏幕上手指的移动而变换。

在左上角的图标是控制区域,点开后分别是播放音乐、回到第一个场景、上一个、下一个及随机场景的按钮。

Snipaste_2023-02-05_21-35-41.jpg

休闲时,跟随着炫酷的场景,展开想象力的翅膀,尽情幻想吧!

=== 干货知识 ===

纯技术性干货,非行业人士可忽略本节。

网站作者叫Marco Gomez,英国人,他的主要专业领域是3D工程,专注于webgl的创意开发和互动式沉浸体验。

网站实现的技术是WebGL相关的技术,研究了一下源代码,采用的技术框架如下:SVG、 WebGL、 ThreeJS、 NextJS、 React、 shaders、 GLSL、JavaScript,webpack等技术的混合应用。

这么多前端技术、3D技术、GPU编程技术混合一起,作者也算是牛人一枚,对3D编程有兴趣的朋友可以深入研究了解!

介绍两本书:《WebGL编程指南》、《WebGL 3D开发实战详解》

本系列长期更新!首发微信公众号:土卫六

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