前端可视化 | 青训营笔记
- 这是我参与第五届青训营伴学笔记创作活动的第18天
- 了解前端可视化原则 常见的可视化错误 格式塔理论以及优秀的常见的前端可视化工具
可视化原则
- 能正确地表达数据中地信息而不产生偏差与歧义
- 最短时间 最少空间 最少笔墨 为观众提供更多的信息内涵
常见错误可视化错误
- 透视失真
- 如果数字是由视觉元素表示的,那么它们应该与视觉元素的感知程度成正比。
- 使用清晰、详细和彻底的标签,以避免图形失真和含糊不清。

- 图形设计 & 数据尺度
- 图形地每一部分都会产生对其地视觉预期
- 这些预期往往决定眼睛实际看到的东西
- 错误的数据洞察,产生于图形的某个地方发生的不正确的视觉预期推断
- eg:轴刻度 我们期望他从始至终能够保持连贯一致
格式塔理论
- 就近原则
- 视觉元素在空间上相距较近时,倾向于将他们归为一组
- 将数据元素靠近突出他们的关联性
- 相似原则
- 形状 大小 颜色 强度等属性方面比较形似时,这些物体就容易被看作一个整体
- 连续性原则
- 闭合原则
- 有些图形可能本身是不完整或者不闭合的,但主体有一种使其闭合的倾向,人们就会很容易地感知整个物体而忽略未闭合的特征。

- 共势原则
- 对称原则
- 图形与背景关系原则
前端可视化工具
D3
Vega
- 一种可视化语法,声明式语言可以用JSON格式描述可视化的视觉外观和交互行为,并使用Canvas或SVG生成视图
- Vega
G2
Echarts