这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第16天
什么是数据可视化
分类:
- 科学可视化
- 信息可视化
- 可视分析
可视化设计原则
能够正确地表达数据中的信息而不产生偏差和歧义
- 准确的展示数据
- 节省笔墨
- 节省空间
- 消除不必要的‘无价值’图形
- 在最短的时间内传达最多的信息
为什么要数据可视化:
- 记录信息
- 分析推理
- 证实假设
- 交流思想
常见的错误可视化:
- 透视失真
- 图形设计&数据尺度
- 数据上下文
准确地展示数据、节省笔墨、节省空间、消除不必要的“无价值”图形、在最短时间内传达最多的信息
格式塔理论
就近原则
- 当视觉元素在空间距离上相距较近时,人们通常倾向于将他们归为一组。
- 将数据元素放在靠近的位置,可以突出它们之间的关联性。
相似原则
- 形状、大小、颜色、强度等属性方面比较相似时,这些物体就容易被看作一个整体。
连续性原则
- 人们在观察事物的时候会很自然地沿着物体的边界,将不连续的物体视为连续的整体。
闭合原则
- 有些图形可能本身是不完整或者不闭合的,但主体有一种使其闭合的倾向,人们就会很容易地感知整个物体而忽略未闭合的特征
共势原则
- 如果一个对象中的一部分都向共同的方向去运动,那这些共同移动的部分就易被感知为一个整体。
对称性原则
- 对称的元素被视为同一组的一部分。
图形与背景关系原则
- 大脑通常认为构图中最小的物体是图形,而更大的物体则是背景。
- 跟凹面元素相比.凸面元素与图形相关联更多些。
面向前端的可视化工具
D3
- D3 支持将任意数据绑定到DOM,然后将数据驱动的转换应用于文档。例如,可以通过D3用数字数组生成HTML表。或者,使用相同的数据创建具有平滑过渡和交互的交互式SVG条形图。 D3不是一个试图提供所有可能的功能的单一框架。相反,D3解决了问题的症结:基于数据有效操作文档。这提高了灵活性,公开了HTML,SVG和CSS等Web标准的全部功能。D3消耗极小,速度极快,支持大型数据集以及交互和动画的动态行为。
Vega
- Vega 为各种可视化设计提供了基本的构建块:数据加载和转换,比例,地图投影,轴,图例和图形标记,如矩形,线,绘图符号等。可以使用反应信号来指定交互技术,这些信号动态修改可视化以响应输入事件流。
G6
- G6是一个简单、易用、完备的图可视化引擎,它在高定制能力的基础上,提供了一系列设计优雅、便于使用的图可视化解决方案。能帮助开发者搭建属于自己的图可视化、图分析、或图编辑器应用。
ECharts
- ECharts是使用 JavaScript 实现的开源可视化库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖矢量图形库 ZRender,提供直观,交互丰富,可高度个性化定制的数据可视化图表。