这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
一、本堂课重点内容:
本堂课的知识要点有哪些?
- React的历史与应用
- React的设计思路
- Hooks
- React的实现
- React状态管理库
二、详细知识点介绍:
React的历史与应用
React 是一个用于构建用户界面(UI,对咱们前端来说,简单理解为:HTML 页面)的 JavaScript 库
2010年 Jordan Walke创造了FaxJS,也就是后来的 React 原型。
2011年 Facebook在其 php 生态中,引入了 xhp 框架,首次引入了组合式组件的思想,启发了后来的 React 的设计。
2012年 在Facebook收购Instagram 后,该 FaxJS 项目在内部得到使用,Jordan Walke 基于 FaxJS 的经验,创造React。
2013年 React 正式开源,在 2013 JSConf 上 Jordan Walke 介绍了这款全新的框架。
2014年-今天 生态大爆发,各种围绕 React 的新工具/新框架开始涌现。
React应用
- 前端应用开发
- 移动原生应用开发
- 综合Election,进行桌面应用开发
React的设计思路
JS痛点
1.原生JavaScript操作DOM繁琐、效率低(DOM-API操作UI)
2.使用JavaScript直接操作DOM,浏览器会进行大量的重绘重排
3.原生JavaScript没有组件化(模块化)编码方案,代码复用率低
UI编程痛点
- 状态更新,UI不会自动更新,需要手动地调用DOM进行更新。
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化。
- UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”。
React的特点
- 采用组件化模式,声明式编码,提高开发效率和组件复用性
- 在React Native中可以用react预发进行安卓、ios移动端开发
- 使用虚拟dom和有些的diffing算法,尽量减少与真实dom的交互,提高性能
响应式编程
- 状态更新,UI自动更新。
- 前端代码组件化,可复用,可封装。
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可。
组件化
1.组件声明了状态和UI的映射。
2.组件有Props/State两种状态。
3.“组件”可由其他组件拼装而成。
注意:React是单向数据流,只能父组件传给子组件
Hooks
- 为函数组件提供状态、生命周期等原本 class 组件中提供的 React 功能
- 可以理解为通过 Hooks 为函数组件钩入 class 组件的特性
useState
普通更新 / 函数式更新 state
useState使用场景:当你想要在函数组件中,使用组件状态时,就要使用 useState Hook 了useState作用:为函数组件提供状态(state)useState语法:const [变量,设置变量的函数] = useState(初始值)
import { useState } from 'react';
const Component = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
)
}
此方法会返回两个值:当期状态和更新状态的函数。效果同 this.state 与 this.setState,区别是 useState 传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并
useEffect
- 使用场景:当你想要在函数组件中,处理副作用(side effect)时就要使用 useEffect Hook 了
- useEffect作用:处理函数组件中的一些副作用(side effect)
语法
- 参数:回调函数(称为 effect),就是在该函数中写副作用代码
- 执行时机:该 effect 会在组件第一次渲染以及每次组件更新后执行
- 相当于 componentDidMount + componentDidUpdate
import { useState, useEffect } from 'react';
let timer = null;
const Component = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
// 类似于 class 组件的 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
timer = setInterval(() => {
// events ...
}, 1000)
return () => {
// 类似 componentWillUnmount
// unmount events ...
clearInterval(timer); // 组件卸载、useEffect 更新 移除计时器
};
}, [count]);
// ...
}
如果 useEffect 第二个参数数组内的值发生了变化,那么useEffect第一个参数的回调将会被再执行一遍,这里要注意的useEffect 的返回值函数并不只是再组件卸载的时候执行,而是在这个 useEffect 被更新的时候也会调用,例如上述 count 发生变化后,useEffect 返回的方法也会被执行
useEffect传入一个函数,和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖项被set的时候会执行。 有“副作用"的函数,要传入useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做其它的一些事情,比如网络请求,更新DOM,localStorage存储数据等。
useEffet 可以理解为它替换了componentDidMount, componentDidUpdate, componentWillUnmount 这三个生命周期,但是它的功能还更强大。
有三种写法:
当数组为空 [ ],表示不会因为页面的状态改变而执行回调方法【即仅在初始化时执行,componentDidMount】,
当这个参数不传递,表示页面的任何状态一旦变更都会执行回调方法
当数组非空,数组里的值一旦有变化,就会执行回调方法
Hooks是可以挂到React生命周期上去执行的一个函数(上文举例的useState, useEffect都是hook, 比如说useState时挂载到了onUpdate上,useEffect是挂载到了onMount上) (其它的hook基本上都是useState和useEffect的封装)
Hook的使用法则:不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook
React的实现
问题
- JSX不符合JS标准语法
- 返回的JSX发生改变时,需要更新DOM
- State/Props更新时,需要重新触发render函数
Virtual DOM
Virtual DOM是一种用于和真实DOM同步,而在JS内存中维护的一个对象,它具有和DOM类似的树状结构,并和DOM可以建立一一对应的关系。 它赋予了React声明式的API: 您告诉React希望让UI是什么状态,React就确保DOM匹配该状态。这使您可以从属性操作、事件处理和手动DOM更新这些在构建应用程序时必要的操作中解放出来。
How to Diff
- 不同类型的元素→替换
- 同类型的DOM元素→更新
- 同类型的组件元素→递归
React状态管理库
1、redux
项目中所有的state都以一个对象树的形式存储在一个单一的store中。唯一改变state的办法是触发action,一个描述发生什么的对象。为了描述action如何改变state树,则需要编写reducers。
主要的区别:组件之间的通讯问题
不使用 Redux (图左边) :
- 只能使用父子组件通讯、状态提升等 React 自带机制
- 处理远房亲戚(非父子)关系的组件通讯时乏力
- 组件之间的数据流混乱,出现 Bug 时难定位
使用 Redux (图右边):
- 集中式存储和管理应用的状态
- 处理组件通讯问题时,无视组件之间的层级关系
- 简化大型复杂应用中组件之间的通讯问题
- 数据流清晰,易于定位 Bug
Redux 代码被分为三个核心概念:action/reducer/store
action(动作):描述要做的事情
reducer(函数):更新状态
store(仓库):整合 action 和 reducer
2、对比redux,mobx,recoil
redux是集中式管理state,而recoil和mobx是分散式的recoil目前只适用于hooks函数recoil时facebook开发的,可以使用react内部的调度机制,这是redux和mobx不支持的