这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天
该章节记录我学习redis数据库过程中的一些学习笔记,主要是为了巩固自己对知识的掌握程度,同时日后能阅读自己的笔记进行一个高效复习。
一.概述
1.什么是Redis数据库
redis数据库是用c语言开发的一个高性能键值数据库,可以通过一些键值类型来存储数据,它的键值类型包含如下:
- String 字符类型
- map 散列类型
- list 列表类型
- set 集合类型
- Sortedset/zset 有序集合类型
2.我们为什么要用Redis数据库?
- Mysql核心是io流传输,占用很多内存空间,对于高并发的读写性能较低
- redis速度更快,因为先将数据保存到内存中,要用的时候再从内存中取出来,相当于一个升级版的map集合
- 单进程,单线程,效率高,可实现分布式锁
二.常用命令
1.通用命令
KEYS:查看符合模板的所有keyDEL:删除一个指定的keyEXISTS:判断key是否存在EXPIRE:给一个key设置有效期TTL:查看一个key的剩余有效期help [command]:查看一个命令的具体用法
2.string类型
- 根据字符串格式,可分为:
- string:普通字符串
- int:整数类型,可自增、自减
- float:浮点类型,可自增、自减
- 常用命令
SET:添加或修改已存在的键值对GET:根据键获取值MSET:批量添加键值对MGET:批量获取键值
INCR:让一个整型key自增1INCRBY:指定整型自增步长INCRBYFLOAT:指定浮点型自增步长
SETNX:添加键值对,存在则不执行SETEX:添加键值对,指定有效期
3.hash类型
- 可将每个字段独立存储,对单个字段做CRUD,类似于key存一个对象
- 常用命令
HSET key field value:添加或修改hash类型key的field的值HGET key field:获取一个hash类型key的field的值HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值HGETALL:获取一个hash类型的key中所有的field和value
HKEYS:获取一个hash类型的key中所有的fieldHVALS:获取一个hash类型的key中所有的value
HINCRBY:让一个hash类型的字段值自增并指定步长HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,存在则不执行
4.list类型
- 可看作一个双向链表
- 常用命令
LPUSH key element…:向列表左侧插入一个或多个元素LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
RPUSH key element…:向列表右侧插入一个或多个元素RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
- 思考:如何实现栈、队列、阻塞队列?
5.set类型
- 类似java里面的HashSet:无序,元素不可重复,查找快,支持交集、并集、差集等功能(方便实现好友列表、共同关注等)
- 常见命令
SADD key member …:向set中添加一个或多个元素SREM key member …:移除set中的指定元素SCARD key:返回set中元素的个数SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中SMEMBERS:获取set中的所有元素
SINTER key1 key2 …:求key1与key2的交集SDIFF key1 key2 …:求key1与key2的差集SUNION key1 key2 …:求key1与key2的并集
6.sortedSet类型
- 类似于java中的TreeSet,其中每一个元素都带有一个score属性,可以基于
score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加hash表:可排序、元素不重复、查询速度快,常被用来实现排行榜这样的功能 - 常见命令
ZADD key score member:添加一个或多个元素,若存在则更新其score值ZREM key member:删除一个指定元素
ZSCORE key member:获取指定元素的score值ZRANK key member:获取指定元素的排名ZCARD key:获取元素个数ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数ZINCRBY key increment member:让指定元素自增,步长为指定的increment值
ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集- 注意:所有的排名默认都是升序排名,降序则需在命令的Z后添加
REV即可