这是我参与[第五届青训营]伴学笔记创作活动的第7天
一、经典案例
1、数据的流动
客户端->后端服务器->数据库->其它系统
2、数据的持久性
校验数据的合法性->修改内存->写入存储介质
二、存储&数据库简介
1、存储系统的定义
一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化地软件,就可以称为存储系统
2、系统特点
作为后端软件地底座,性能敏感
存储系统代码,既”简单“又”复杂”
存储系统软件架构,容易受硬件影响
3、数据怎么从应用到存储介质
缓存很重要,贯穿整个存储体系
拷贝很昂贵,应该尽量减少(由于存储系统有多个分层,如果用拷贝的话,将占用大量的系统资源,降低存储系统的效率)
硬件五花八门,需要又抽象统一地接入层
RAID技术
出现背景:
单块大容量磁盘的价格>多块小容量磁盘
单块磁盘的写入性能<多块磁盘的并发写入性能
单块磁盘的容错能力有限,不够安全
RAID 0
多块磁盘简单组合
数据条带存储,提高磁盘带宽
没有额外的容错设计
RAID 1
一块磁盘对应一块额外镜像盘
真实空间利用率仅50%
容错能力强
RAID 0 + 1
结合了RAID 0和RAID 1
真实空间利用率仅50%
容错能力强,写入带宽好
4、关系的定义
关系=集合=任意元素组成的若干有序偶对反应了事物间的关系
关系代数=对应关系作运算的抽象查询语言(交、并、笛卡尔积)
SQL=一种DSL=方便人类阅读的关系代数表达形式
5、关系型数据库特点
关系型数据库是存储系统,但是在存储之外,又发展出其它能力,如:结构化数据友好、支持事务(ACID)、支持复杂查询语言
6、非关系型数据库特点
非关系型数据库也是存储系统,但是一般不要求严格的结构化,如:半结构化数据友好、可能支持事务(ACID)、可能支持复杂 查询语言
7、数据库VS经典存储——结构化数据管理
写入关系型数据库,以表形式管理
写入文件,自行定义,管理结构
8、数据库VS经典存储——事物能力
凸显出数据库支持【事务】的优越性
事务具体有的特点
A,tomicity,事务内的操作要么全做,要么不做
C,onsistency,事务执行前后,数据状态是一致的
I,solation,可以隔离多个并发事务,避免影响
D,urability,事务一旦提交成功,数据保证持久性
9、数据库VS经典存储——复杂查询能力
数据库:查询灵活、简单
经典存储:僵化、复杂
10、数据库使用方式(以SQL为例)
要操作数据时,支持以下操作
Insert
Update
Select
Delete
Where子句
GroupBy
OrderBy
要对数据定义做修改时,支持以下操作:
Create user
Create database
Create table
Alter table
三、主流产品剖析
1、单机存储
概览
单机存储=单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互
本地文件系统
文件系统的管理单元:文件
文件系统接口:文件繁多,如Ext2/3/4,sysfs,rootfs等,但都遵循VFS的统一接口
Linux文件系统的两大数据结构:Index Node&Directory Entry
Index Node
记录文件元数据,如id、大小、权限、磁盘位置等。inode是一个文件的唯一标识,会被存储到磁盘上,inode的总数在格式化文件系 统时就固定了
Directory Entry
记录文件名、inode指针,层级关系(parent)等。dentry是内存结构,与inode的关系是N:1(hardlink的实现)
key-value存储
常见方式:put(k,v)&get(k)
常见数据结构:LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能
拳头产品:RocksDB
2、分布式存储
概览
分布式存储=在单机存储基础上实现了分布式协议,涉及大量网络交互
HDFS(堪称大数据时代的基石)
时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存量很大,要求超高吞吐
HDFS核心特点:
支持海量数据存储
高容错性
弱POSIX语义
使用普通x86服务器,性价比高
Ceph
开源分布式存储系统里的[万金油]
Ceph的核心特点:
一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象
数据写入采用主备复制模型
数据分布模型采用CRUSH算法(HASH+权重+随机抽签)
3、单机关系型数据库
概览
单机数据库=单个计算机节点上的数据库系统
事务在单机内执行,也可能同通过网络交互实现分布式事务
关系型数据库
商业产品Oracle称王,开源产品MySQL&PostgreSQL称霸
关系型数据库的通用组件
Query Engine——负责解析query,生成查询计划
Txn Manager——负责事务并发管理
Lock Manager——负责锁相关的策略
Storage Engine——负责组织内存/磁盘数据结构
Replication——负责主备同步
关键内存数据结构:B-Tree、B+-Tree、LRU List等
关键磁盘数据结构:WriteAheadLog(RedoLog)、Page
4、单机非关系型数据库
非关系型数据库
MongoDB、Redis、Elasticsearch三足鼎立
关系型数据库一般直接使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同
非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束,schema相对灵活
不管是否关系型数据库,大家都在尝试支持SQL(子集)和"事务"
非关系型数据库产品
Elasticsearch
面向【文档】存储
文档可序化成JSON,支持嵌套
存在【index】,index=文档的集合
存储和构建索引能力依赖Lucene引擎
实现了大量搜索数据结构&算法(比如:支持模糊搜索,还能自动计算出关联程度)
支持RESTFUL API,也支持弱SQL交互
MongoDB
面向【文档】存储
文档可序化成JSON/BSON,支持嵌套
存在【collection】,collection=文档的集合
存储和构建索引能力依赖wiredTiger引擎
4.0后开始支持事务(多文档、跨分片多文档等)
常用client/SDK交互,可通过插件转译支持弱SQL
Redis
数据结构丰富(hash表、set、zset、list)
C语言实现,超高性能
主要基于内存,但支持AOF/RDB持久化
常用redis-cli/多语言SDK交互
5、分布式数据库
解决容量问题
单机数据库容量有限,受硬件限制;分布式数据库可存储节点池化,动态扩缩容
解决弹性问题
分布式数据库可以调整CPU数量,可以调整硬盘容量
解决性价比问题
分布式数据库通过池化技术,可以随时调整资源
四、新技术演进
1、概览
软件架构变更:Bypass OS kernel
AI增强:智能存储格式转换
新硬件革命:存储介质变更、计算单元变更、网络硬件变更
2、新技术演进——SPDK
Kernel->User Space
避免syscall带来的性能损耗,直接从用户态访问磁盘
中断->轮询
磁盘性能提高后,中断次数随之上升,不利于IO性能
SPDK poller可以绑定特定的cpu核不断轮询,减少cs,提高性能
无锁数据结构
使用Lock-free queue,降低并发时的同步开销
3、AI&Storage
在Storage领域,AI进行决策,使用行列混存,这是一个演进方向
4、高性能硬件
RDMA网络
传统的网络协议栈,需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态&内核态的切换,足够通用但性能不是最佳
RDMA时kernel bypass的流派,不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少cpu开销
persistent Memory
在NVMe SSD和Main Memory间有一种全新的存储产品:Persistent Memory
IO时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级
可以用作易失性内存,也可以用作持久化介质
可编程交换机
P4 Switch,配有编译器、计算单元、DRAM,可以在交换机层对网络包做计算逻辑。在数据库场景下,可以实现缓存一致性协议
CPU/GPU/DPU
CPU:从multi-core走向many-core
GPU:强大的算力&越来越大的显存空间
DPU:异构计算,减轻CPU的workload