认识存储的本质-状态 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 12 天。

1 存储系统

1.1 概念

存储系统:一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件

1.2 系统特点

  • 作为后端软件的底座,性能敏感
  • 存储系统软件架构,容易受硬件影响
  • 存储系统代码,既简单又复杂

1.3 数据怎么从应用到存储介质

  • 缓存很重要,贯穿整个存储体系
  • 拷贝很珍贵,应该尽量减少
  • 硬件设备五花八门,需要有抽象统一的接入层

1.4 RAID技术

单机存储系统怎么做到高性能/高性价比/高可靠性?

答案:RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks)

RAID 出现的背景:

  • 单块大容量磁盘的价格 > 多块小容量磁盘
  • 单块磁盘的写入性能 < 多块磁盘的并发写入性能
  • 单块磁盘的容错能力有限,不够安全

分类:略。

2 数据库系统

2.1 关系型数据库的特点

是存储系统,但在存储之外又发展出其他能力

  • 结构化数据友好
  • 支持事务(ACID)
  • 支持复杂查询语言

2.2 非关系兴数据库的特点

也是存储系统,但一般不要求严格的结构化

  • 半结构化数据友好
  • 可能支持事务
  • 可能支持复杂查询语言

3 主流产品剖析

3.1 单机存储

单机存储 = 单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互

3.1.1 本地文件系统

  • 文件系统的管理单元:文件
  • 文件系统接口:文件系统繁多,但都遵循 VFS 的统一抽象接口
  • Linux 文件系统的两大数据结构
    • Index Node:记录文件元数据,如id、大小、权限、磁盘位置等。是一个文件的唯一标识,会被存储到磁盘上。inode总数在格式化文件系统时就固定了
    • Directory Entry:记录文件名、inode指针、层级关系(parent)等。dentry是内存结构,与inode的关系是N:1(hardlink的实现)

3.1.2 key-value存储

  • 常见使用方式:put(k,v) & get(k)
  • 常见数据结构:LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能

3.2 分布式存储

分布式存储 = 在单机存储基础上上线了分布式协议,设计大量网络交互

3.2.1 HDFS——大数据时代的基石

  • 时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存量很大,要求超高吞吐

  • 核心特点

    • 支持海量数据存储
    • 高容错性
    • 弱POSIX语义
    • 使用普通x86服务器,性价比高

3.2.2 Ceph——开源分布式存储系统里的万金油

核心特点:

  • 一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象
  • 数据写入采用主备复制模型
  • 数据分布模型采用CRUSH算法(HASA+权重+随机抽签)

3.3 单机数据库

单机数据库 = 单个计算机节点上的数据库系统。事务在单机内执行,也可能通过网络交互实现分布式事务。

3.3.1 单机关系型数据库

商业产品:Oracle称王

开源产品:MySQL和PostgreSQL称霸

通用组件:

  • Query Engine:复杂解析query,生成查询计划
  • Txn Manager:复杂事务并发管理
  • Lock Manager:复杂锁相关策略
  • Storage Engine:复杂组织内存/磁盘数据结构
  • Replication:复杂主备同步

关键内存数据结构:

  • B Tree
  • B+ Tree
  • LRU List

关键磁盘数据结构:

  • WriteAheadLog(Redolog)
  • Page

3.4 单机非关系型数据库

  • MongoDB、Redis、Elasticsearch三足鼎立

  • 关系型数据库一般使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同

  • 非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束后,schema相对灵活

  • 不管是否为关系型数据库,大家都在尝试支持 SQL(子集)和事务

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3.5 分布式数据库

单机数据库的缺点:容量、弹性、性价比,为此分布式数据库诞生了

存储节点池化,动态扩缩容,解决容量、弹性、性价比问题。

4 新技术演进

4.1 软件架构变更

Bypass OS Kernel 已经成为一种趋势

SPDK(Storage Performance Development Kit)

  • Kernel Space -> User Space:避免系统调用带来的性能损耗,直接从用户态访问磁盘
  • 中断 -> 轮询
    • 磁盘性能提高后,中断次数随之上升,不利于IO性能
    • SPDK poller 可以绑定特定的CPU核不断轮询,减少cs,提高性能
  • 无锁数据结构:使用 lock-free queue,降低并发时的同步开销

4.2 AI & 存储

AI 领域相关技术(例如机器学习)在很多领域(如推荐、风控、视觉)证明了有效性

例如用AI决策将一个表以行列混存的形式存储

4.3 高性能硬件

  • RDMA网络
  • Persistent Memory
  • 可编程交换机
  • CPU/GPU/DPU