这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 11 天
本文主要介绍Go语言的垃圾回收机制以及堆内存分配机制。
垃圾回收机制
追踪垃圾回收
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简介
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被回收的条件:不可达对象
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过程
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标记根对象 (GC roots): 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到所有可达对象
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清理:回收所有不可达对象占据的内存空间
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回收方式
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Copying GC: 将存活对象从一块内存空间复制到另外一块内存空间,原先的空间可以直接进行对象分配
- Mark-sweep GC: 将死亡对象所在内存块标记为可分配,使用 free list 管理可分配的空间
- Mark-compact GC: 将存活对象复制到同一块内存区域的开头
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
分代GC
- 分代假说:
很多对象在分配出来后很快就不再使用了
每个对象的年龄便是经历过的GC的次数
因此,针对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存的管理开销。
针对年轻对象:由于 存活对象很少,可以采用copying collection
针对老年对象:对象倾向于一直或者,反复复制开销比较大,因此可以采用mark-sweep collection
引用计数
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
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优点
- 内存管理的操作被平摊到程序运行中:指针传递的过程中进行引用计数的增减
- 不需要了解 runtime 的细节:因为不需要标记 GC roots,因此不需要知道哪里是全局变量、线程栈等
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缺点
- 开销大,因为对象可能会被多线程访问,对引用计数的修改需要原子操作保证原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构
- 每个对象都引入额外存储空间存储引用计数
- 虽然引用计数的操作被平摊到程序运行过程中,但是回收大的数据结构依然可能引发暂停
Go 内存管理
内存分块
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调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
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先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
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再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
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两种类型的mspan
- noscan mspan: 分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
- scan mspan: 分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描
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对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
内存缓存
- Go 内存管理构成了多级缓存机制,从 OS 分配得的内存被内存管理回收后,也不会立刻归还给 OS,而是在 Go runtime 内部先缓存起来,从而避免频繁向 OS 申请内存。内存分配的路线图如下。
- 分配路径: g (gorutine)→m(work thread) →p(processor) →mcache → mspans →memory block → return pointer
课后思考
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从业务层和语言运行时层进行优化分别有什么特点?
- 业务层优化是针对特定场景进行的优化,具体问题、具体分析
- 语言运行时优化则是考虑更多的通用性能问题,考虑更多的场景
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从软件工程的角度出发,为了保证语言 SDK 的可维护性和可拓展性,在进行运行时优化时需要注意什么?
- 软件的质量至关重要
- 测试用例要覆盖尽可能多的场景,以方便回归
- 文档写具体,做了什么、没做什么、能达到什么样的效果
- 做好隔离,通过选项控制是否开启优化
- 保持可观测性,进行必要的日志输出
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Go 是如何管理和组织内存的?
通过分块和缓存的方式进行堆内存的分配
调用系统调用mmap()向OS申请大块内存,如4MB;将大块内存进行分块,如8KB,成为mspan;然后将mspan分成特定大小的小块,用于对象分配(分配时,根据对象的大小,选择合适的块返回)
一般的内存分配路径为:g→m→p→mcache→mspan→memory block→return pointer
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函数内联是什么,这项优化的优缺点是什么?
内联:将被调用函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定。
优点:消除了函数的调用开销,例如参数传递、保存寄存器等;并且将过程间分析转化为了过程内分析,帮助了其他优化,例如逃逸分析。
缺点:函数体变大,对cache不友好;编译生成的Go镜像变大
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什么是逃逸分析?逃逸分析是如何提升代码性能的?
定义:分析代码中指针的动态作用域,即指针在何处可以被访问
如果指针p指向的对象只能在当前作用域内被访问,则p没有逃逸。
未逃逸的对象可以在栈上分配内存,通过移动sp的方式进行分配和回收,减少了在heap上的内存分配,降低了GC的负担。