编程初学者的Go语言学习之旅 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第7天。

Go的编程规范

今天要说的是GO语言编程中需要注意的编程规范,上至编码规范,下至变量命名。

Go的命名规范

在Go(乃至其他语言)的编程中,我们的变量命名应做到以下几点:

  1. 简洁易懂
  2. 缩略词全大写(位于变量开头且不需要导出时除外)
  3. 变量应就近使用,否则应携带更多上下文信息。 如,在一个循环内,我们常用的是:
for i:=0;i<10;i++

而不是:

for index:=0;index<10;index++

并且此处的i不应该再使用于其他循环(如果能),若需使用,需要重新生命。 若遇到缩略词,我们通常大写其全部,如:

x:=ServerHTTP

而不是:

x:=Serverhttp

在函数的命名时,我们需要做到:

  1. 简洁
  2. 函数名不应携带包名的上下文信息

包的命名中,同样有:

  1. 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符;
  2. 简短并包含一定的上下文信息;
  3. 不要和标准库同名。
  4. 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio 而不是 buf
  5. 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings
  6. 谨慎的使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比 fotmat 更简短。

否则可能会出现:

package "timeget"
timeget.get

这样冗余的尴尬情况。

GO的编码规范

  1. 避免嵌套 如:
if func {
    return x
}
return nil
//而不是
if func {
    return x
} else {
    return nil
}
 

GO的注释

一个好的代码注释应当做到以下几点:

  1. 解释代码作用;
  2. 解释代码如何做的;
  3. 解释代码实现的原因;
  4. 解释代码什么情况会出错;
  5. 公共符号始终要注释(但是不需要注释实现接口的方法)。

引用

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