Go 内存管理及优化
- Go 内存分配
- Go 内存管理优化
Go 内存分配
Go 内存分配---分块
目标:为对象在 heap 上分配一块内存
方法:提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块(e.g. 8、16、24KB),用于对象分配
- noscan mspan: 分配不包含指针的对象---GC 不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象---GC 需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
Go 内存分配---缓存
- TCMalloc:thread caching
- 每个 p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定于 p 上的 g 分配对象
- mcache 管理一组 mspan
- 当 mcache 中的 mspan 分配完毕,向下一层缓存 mcentral 申请带有未分配块的 mspan
- 当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在 mcentral 中,而不是立刻释放并归还给 OS
Go 内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作: 每秒分配 GB 级别的内存
- 小对象占比较高
- Go 内存分配比较耗时
Balance GC
简介
- 每个 g 都绑定一大块内存(1KB),称作 goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB 用于noscan 类型的小对象分配:< 128B
- 使用三个指针维护 GAB:base、end、top
- Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
- GAB 对于 Go 内存管理来说是一个大对象
- 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
存在的问题
GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放(只要 GAB 中有一个小对象,那么整个 GAB 就不能被释放)
解决方案
移动 GAB 中存活的对象(整理内存碎片)
- 当存在的 GAB 总大小超过一定阈值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以被释放,避免内存的泄露
- 本质:用 copying GC 的算法管理小对象(根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略)
性能收益
Go 内存管理与优化小结
- Go 内存管理---分块
- Go 内存管理---缓存
- Go 对象分配的性能问题
- 分配路径过长
- 小对象居多
- Balanced GC
- 指针碰撞风格的对象分配
- 实现了 copying GC
- 性能收益
编译器和静态分析
- 编译器
- 数据流和控制流
- 过程内和过程间分析
编译器
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重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分(前端 front end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成 intermediate representation(IR)
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综合部分(后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
数据流和控制流
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,可以了解更多关于程序的性质,根据这些性质可以优化代码
过程内和过程间分析
- 过程内分析(Intra-procedural analysis): 仅在函数内部进行分析
- 过程间分析(Inter-procedural analysis): 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
为什么过程间分析是个问题?
- 需要通过数据流分析得知 i 的具体类型,才能知道 i.foo() 调用的是哪个 foo()
- 根据 i 的具体类型,产生了新的控制流,i.foo(),分析继续
- 过程间分析需要同时分析控制流和数据流----联合求解,比较复杂
编译器和静态分析小结
- 编译器的结构与编译的流程
- 编译器后端优化
- 静态分析
- 数据流分析和控制流分析
- 过程内分析和过程间分析
Go 编译器优化
函数内联
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内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
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优点
- 消除函数调用开销,例如传参和保存寄存器等开销
- 将过程间分析转换了过程内分析,帮助其他优化(e.g. 逃逸分析)
为什么要使用函数内联,函数内联能多大程度上影响程序性能?
写两个简单的 benck 测试一下
func BenckmarkInline(b *testing.B) {
x := genInteger()
y := genInteger()
for i := 0; i < b.N; i++ {
addInline(x, y)
}
}
func addInline(a, b int) int {
return a + b
}
func BenchmarkInlineDisable(b *testing.B) {
x := genInteger()
y := genInteger()
for i := 0; i < b.N; i++ {
addNoInline(x, y)
}
}
//go:noinline
func addNoInline(a, b int) int {
return a + b
}
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缺点
- 单个函数体变大(将其他包的函数直接复制了过来),对 instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的 Go 镜像也跟着变大
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函数内联在大多数情况下都是正向优化
Beast Mode
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Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性:interface、defer 等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
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Beast mode:调整了函数内联的策略,使更多的函数被内联
- 降低了函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会(逃逸分析)
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开销(牺牲了空间和编译时间(前期),有利于长期执行的函数)
- Go 镜像增加了约 10%
- 编译时间增加
逃逸分析
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逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
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大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给了其他函数
- 传递给了全局变量
- 传递给了其他 goroutine
- 传递给已经逃逸的指针所指向的对象
- 则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s
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Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
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优化:未逃逸的对象可以在栈上进行分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担
性能收益
性能收益主要对于那些长期运行的服务程序
Go 编译器优化小结
- Go 编译器优化的问题
- Beast mode
- 函数内联
- 逃逸分析
- 性能收益
总结
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本节课程:高性能 Go 语言发行版优化与落地实践
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性能优化
- 自动内存管理
- Go 内存管理
- 编译器与静态分析
- 编译器优化
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实践
- Balanced GC 优化对象分配
- Beast mode 提升代码性能
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分析问题的方法与解决问题的思路适用于各种语言