性能优化 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 16 天

性能优化

首屏加载的意义不言而喻,毕竟第一印象最重要,直接影响用户体验和留存。当用户使用你的产品的时候,一上来半天刷不出首页,很多用户往往就直接给你Ctrl+F4了。

在了解怎么优化之前,我们需要知道首屏加载的几个重要时刻。

  • 首次加载——FP
  • 什么时候加载出页面——First Meaningful Paint
  • 什么时候用户可以交互——Time To Interactive

浏览器:

  • 减少HTTP请求 如Chrome浏览器最多同时允许对同一个域名Host建立6个TCP连接,不同的浏览器有所区别,减少http请求也就是减少我们html里css/js等资源的数量

  • 使用HTTP2.0 需要配置一个支持h2的web服务器,并下载安装一张TLS证书,让浏览器与服务器通过h2链接 http2.0优势:

    1. 采用二进制格式传输数据, 1.1是文本格式
    2. 对消息头采用Hpack进行压缩传输,能够节省消息头占用的网络流量,1.1每次请求,都会携带大量冗余的头信息,浪费了很多宽带资源
    3. 异步连接多路复用
    4. Server Push,服务器端能够更快的把资源推送到客户端
    5. 保持与HTTP 1.1语义的向后兼容性也是该版本的一个关键
  • 设置浏览器缓存策略 主要为设置缓存策略:强缓存和协商缓存

  • 页面使用骨架屏,白屏时间做加载动画 增强用户体验

资源:

  • 静态资源cdn 静态css/js/img等资源可以做cdn缓存,这样把资源同步到全国全球各地,用户就能更快访问到

  • 静态资源单独域名

    1. 浏览器请求并发限制(同一域名(包括二级域名)在同一时间支持的并发请求数量的限制)
    2. cookie传输,单独域名,不会携带cookie
    3. 方便分流和缓存(动静分离,有利于静态资源做cdn缓存)
  • gzip压缩 使资源体积更小 服务端配置,如nginx可配置支持gzip压缩资源传输的方式 如果浏览器支持gzip解析,服务器就会推送gzip的资源,在http的相应头里可以看到显示Content-Encoding:gzip

  • 做服务端渲染(SSR) 现在主流框的react、vue导致的一个痛点,就是页面构建交给了客户端来渲染,构建的过程无疑是排在了请求到html/js资源后,也就是至少两次http请求后才开始构建,这无疑是导致白屏的关键点之一,所以做ssr页面的话,能够直接返回页面,减少了不少首屏渲染时间

  • 将CSS放在文件头部,JavaScript文件放在底部 单线程js可能会阻滞文档加载

图片:

  • 字体图标代替图片图标 一些通用的小图标,如箭头,叉,可以使用字体图标,减少请求,渲染更快
  • 精灵图 一些带有企业特色的小图标,如淘宝购物车,笑脸娃娃,可以使用精灵图,让一张图上带有多个小图,然后使用css背景定位来显示出合适的位子,能大大减少请求
  • 图片懒加载 为了首屏渲染更快,图片可设置一张加载图代替,当页面在可视区域内时在替换为正真的图片 如果有首屏很大的高清图,可先渲染清晰度低的缩略图,在首页基本构建完成下一次事件循环再去替换为高清图
  • 图片预加载 可以在window.onload之后请求一些其他地方需要的图片资源 比如我们有一个活动页使用了高清图,我们可以在它的入口前的首页就加载它,当我们进去页面时,浏览器就会从缓存里读取这张图片
  • 使用png格式的图片 PNG 格式是WEB 图像中最通用的格式,它是一种无损压缩格式
  • 小于10k的图片可以打包为base64格式 可以使用webpack url-loader处理

代码:

  • 慎用全局变量

    1. 全局变量定义在全局执行上下文,是所有作用域链的顶端。局部找不到就会一直往上找,影响性能
    2. 全局执行上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出,不利于GC回收
    3. 命名污染
  • 缓存全局变量 将使用中无法避免的全局变量缓存到局部

  • 减少重绘回流 回流:当元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变的时候,render dom需要重新构建,这就称为回流 重绘:元素只更新外观,风格,而不会影响布局的,叫重绘

  • 节流、防抖

  • 少用闭包、减少内存泄漏

  • 减少数据读取次数