后端基础day14-RPC原理|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第14天。本篇为第五届字节跳动青训营-寒假专场-后端基础课程的笔记。

RPC基本概念

  • 本地函数调用
  • 远程函数调用(RPC-Remote Procedure Calls)
    • 函数映射
    • 数据转换成字节流
    • 网络传输
  • RPC概念模型
    • 1984年Nelson《Implementing Remote Procedure Calls》,提出了RPC过程由5个模型组成
      • User
      • User-Stub
      • RPC-Runtime
      • Server-Stub
      • Server
  • 一次RPC的完整过程
    • IDL:IDL通过一种中立的方式来描述接口,使得在不同平台上运行的对象和用不同语言编写的程序可以相互通信。
    • 生成代码:通过编译器工作把IDL文件转换成语言对应的静态库。
    • 编解码:从内存中表示到字节序列的转换称为编码,反之为解码,也常叫做序列化和反序列化。
    • 通信协议:规范了数据在网络中的传输内容和格式。除必须得请求和响应数据外,通常还会包含额外的元数据。
    • 网络传输:通常基于成熟的网络库走TCP/UDP传输。
  • RPC的好处
    • 单一职责,有利于分工协作和运维开发。
    • 可拓展性强,资源使用率更优。
    • 故障隔离,服务的整体可靠性更高。
  • RPC带来的问题
    • 服务宕机,该如何处理?
    • 调用过程中发生网络异常,如何保证消息的可达性?
    • 请求量突增导致服务无法及时处理,有哪些应对措施?

分层设计

  • Apache Thrift例子

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  • 生成代码

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  • 编解码层

    • 数据格式
      • 语言特定的格式
      • 文本格式
      • 二进制编码
        • TLV编码
    • 选型
      • 兼容性
      • 通用性
      • 性能
  • 协议层

    • 概念
      • 特殊结束符:一个特殊字符作为每个协议单元结束的标示
      • 变长协议:以定长加不定长的部分组成,其中定长的部分需要描述不定长的内容长度
    • 协议构造