Go语言内存管理详解|zo的笔记|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第6天。

一、本节主要内容

  • 课程回顾
上节课:高质量编程与性能调优实战高质量编程
    编码规范:写出高质量、可维护的代码
    性能优化建议
性能优化
    分析工具——pprof:采样原理、如何定位性能问题等等业务优化
    基础库优化
    Go语言优化
  • 高性能Go语言发行版优化与落地实践
  • 优化
    内存管理优化 | 编译器优化
  • 背景
    自动内存管理和Go内存管理机制
    编译器优化的基本问题和思路
  • 实践:字节跳动遇到的性能问题以及优化方案

二、本节详细内容

总论

性能优化是什么?
提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
为什么要做性能优化?

用户体验:带来用户体验的提升让刷抖音更丝滑骨,让双十购物不再卡顿  
资源高效利用降低成本,提高效率很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约

如何做性能优化-性能优化的层面

image.png 一般我们可从这两个角度着手优化

  • 业务层优化
    针对特定场景,具体问题,具体分析。容易获得较大性能收益。

  • 语言运行时优化
    解决更通用的性能问题;考虑更多场景;Tradeoffs做权衡

  • 重要的思考方式- 数据驱动
    自动化性能分析工具pprof
    依靠数据而非猜测
    首先优化最大瓶颈

性能优化与软件质量

优化go SDK代码产品为主    

image.png

软件质量至关重要
在保证接口稳定的前提下改进具体实现
测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
隔离:通过选项控制是否开启优化
可观测:必要的日志输出

小结

性能优化的基本问题
- 为什么要性能优化 - 性能优化带来了什么 性能优化的两个层面
- 业务层 - 语言运行 性能优化的可维护性 -软件质量

语言运行时的优化

  • 内存方面
自动内存管理
    自动内存管理的基本概念、基本算法
Go内存管理及优化
    Go内存管理的性能问题及优化思路
  • 编译器方面
编译器和静态分析
    编译原理和机器无关优化
Go编译器优化
    编译器优化思路

自动内存管理

概念 | Tracing garbage collection | Generational GC | Reference counting

#####自动内存管理概念

  • 动态内存 程序在运行时根据需求动态分配的内存: malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收)):由程序语言的运行时系统管理动态内存
    避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    保证内存使用的正确性和安全性:double-freeproblem,use-after-freeproblem

CVE漏洞披露平台->搜索double free、use up free关键词 478 image.png 4700+ image.png

  • GC技术的三个任务
    为新对象分配空间
    找到存活对象
    回收死亡对象的内存空间

  • 相关概念

image.png Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
GC的算法:
SerialGC:只有一个collector
ParallelGC:支持多个collectors同时回收的GC算法
ConcurrentGC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
- collectors必须感知对象指向关系的改变

image.png ConcurrentGC:标记为存活不会错误回收 image.png 三色标记?写屏障?

  • 评价GC算法 image.png
  • 追踪垃圾回收(tracing garbage collection)
  • 引用计数(Reference counting)
    推荐书籍 image.png
追踪垃圾回收
  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
  • 标记根对象
    · 静态变量、全局变量、常量、线程栈等(标记存活)
  • 标记:找到可达对象
    · 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象 ·将存活对象复制到另外的内存空间(CopyingGC)
    ·将死亡对象的内存标记为“可分配"(Mark-sweepGC)
    ·移动并整理存活对象(Mark-compact GC)

image.png

  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略 CopyingGC:将对象复制到另外的内存空间 image.png Mark-sweep GC:使用 free list管理空内存 image.png CompactGC:原地整理对象(根据一定的策略,选定时间整理) image.png
分代GC(Generation GC)

· 分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
· Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
· 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
· 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
· 不同年龄的对象处于heap的不同区域 image.png

  • 年轻代 ·常规的对象分配
    ·由于存活对象很少,可以采用copying collection
    ·GC吞吐率很高 image.png
  • 老年代 ·对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
    ·可以采用mark-sweep collection image.png
第二种内存管理方式-引用计数
  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
    对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
    image.png
  • 引用计数方法的优点
    内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    内存管理不需要了解 runtime的实现细节: C++智能指针(smart pointer)
    image.png
  • 缺点 1.维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性(可能有多个线程操作引用计数)
    2.无法回收环形数据结构—weak reference image.png 3.内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
    4.回收内存时依然可能引发暂停(回收较大数据结构时) image.png

总结

  • 自动内存管理的背景和意义
  • 概念和评价方法追踪垃圾回收
  • 引用计数
  • 分代GC
  • 学术界和工业界在一直在致力于解决自动内存管理技术的不足之处
    推荐新技术论文 《PLDI'22 Low-Latency, High-Throughput Garbage Collection》

Go内存管理与优化

Go内存分配 | Go内存管理优化

Go内存分配

Go内存分配-分块
  • 目标:为对象在heap上分配内存
  • 提前将内存分块
    调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
    先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
    image.png 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
    noscan mspan:分配不包含指针的对象—GC不需要扫描
    scan mspan:分配包含指针的对象GC需要扫描
  • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的大小返回
Go内存分配-缓存

TC Malloc: thread caching
每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
mcache管理一组mspan
当mcache中的 mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给 OS image.png

go内存管理优化

  • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
  • 小对象占比较高
    image.png
  • Go内存分配比较耗时 ·分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
    ·pprof检查结果:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一 image.png
  • *我们要针对小对象长分配路径优化
字节跳动的优化方案: Balance GC

每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
使用三个指针维护GAB:base,end,top
Bump pointer(针碰)风格对象无须和其他分配请求互斥分配动作简单高效 image.png

  • 相关技术细节 GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
    image.png 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
    问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放 image.png 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
    原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
    本质:用copyingGC的算法管理小对象 image.png image.png
  • Balance GC 性能收益 image.png
小结
  • Go内存管理一分块
  • Go内存管理一缓存
  • Go对象分配的性能问题分配路径过长小对象居多
  • Balanced GC
    ·指针碰撞风格的对象分配
    ·实现了copyingGC 性能收益

编译器和静态分析

基本介绍 | 数据流和控制流 | 过程内和过程间分析

编译器的基本结构

编译器是重要的系统软件:
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
结构分为前段和后端部分

  • 分析部分(前端 front end)
    ·词法分析,生成词素(lexeme)
    ·语法分析,生成语法树
    ·语义分析,收集类型信息,进行语义检查
    ·中间代码生成,生成 intermediate representation(IR)
  • 综合部分(后端back end)
    ·代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
    ·代码生成,生成目标代码 image.png

静态分析

静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。主要有控制流和数据流分析

控制流(Control flow):程序执行的流程
image.png 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
image.png 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)
根据这些性质优化代码

过程内分析和过程间分析

过程内分析(Intra-procedural analysis)

  • 仅在函数内部进行分析
    过程间分析(Inter-procedural analysis)
  • 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流

为什么过程间分析是个问题? ·需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()
image.png ·根据i的具体类型,产生了新的控制流,i.foo(),分析继续 ·过程间分析需要同时分析控制流和数据流联合求解,比较复杂

小结

编译器的结构与编译的流程
编译器后端优化
静态分析
· 数据流分析和控制流分析
· 过程内分析和过程间分析

Go编译器优化

函数内联 | 逃逸分析

简介

为什么做编译器优化
·用户无感知,重新编译即可获得性能收益
·通用性优化
现状
·采用的优化少
·编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化编译优化的思路
·场景:面向后端长期执行任务 ·Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
Beast mode(字节产品,集成在SDK中):
函数内联
逃逸分析
默认栈大小调整
边界检查
消除循环展开

函数内联(inlining)

内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定。
优点
· 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
· 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析

  • 函数内联能多大程度影响性能?—使用micro-benchmark验证一下~

image.png

image.png 缺点
函数体变大,instruction cache(icache)不友好
编译生成的Go镜像变大
函数内联在大多数情况下是正向优化
内联策略: 调用和被调函数的规模
......

Beast Mode

Go函数内联受到的限制较多
·语言特性,例如interface, defer等,限制了函数内联
·内联策略非常保守
Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联
·降低函数调用的开销
·增加了其他优化的机会:逃逸分析
开销:
·Go镜像增加~10%
·编译时间增加

逃逸分析

逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
大致思路
·从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
·若发现指针p在当前作用域s:
·作为参数传递给其他函数
·传递给全局变量
·传递给其他的goroutine
·传递给已逃逸的指针指向的对象
·则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出

Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
·对象在栈上分配和回收很快:移动sp
·减少在heap上的分配,降低GC负担
image.png

小结

Go编译器优化的问题
Beast mode
函数内联
逃逸分析
通过micro-benchmark快速验证性能优化
性能收益

回顾总结

本节课程:高性能Go语言发行版优化与落地实践
性能优化
·自动内存管理
·Go内存管理 ·编译器与静态分析
·编译器优化
实践 ·Balanced GC优化对象分配 ·Beast mode提升代码性能 分析问题的方法与解决问题的思路,不仅适用于Go语言,其他语言的优化也同样适用