原型
- 原型的出现,就是为了解决 构造函数的缺点
- 也就是给我们提供了一个给对象添加函数的方法
- 不然构造函数只能给对象添加属性,不能合理的添加函数就太 LOW 了
prototype
-
每一个函数天生自带一个成员,叫做 prototype,是一个对象空间
-
即然每一个函数都有,构造函数也是函数,构造函数也有这个对象空间
-
这个
prototype对象空间可以由函数名来访问function Person() {} console.log(Person.prototype) // 是一个对象- 即然是个对象,那么我们就可以向里面放入一些东西
function Person() {} Person.prototype.name = 'prototype' Person.prototype.sayHi = function () {} -
我们发现了一个叫做
prototype的空间是和函数有关联的 -
并且可以向里面存储一些东西
-
重点: 在函数的 prototype 里面存储的内容,不是给函数使用的,是给函数的每一个实例化对象使用的
-
那实例化对象怎么使用能?
proto
-
每一个对象都天生自带一个成员,叫做
__proto__,是一个对象空间 -
即然每一个对象都有,实例化对象也是对象,那么每一个实例化对象也有这个成员
-
这个
__proto__对象空间是给每一个对象使用的 -
当你访问一个对象中的成员的时候
- 如果这个对象自己本身有这个成员,那么就会直接给你结果
- 如果没有,就会去
__proto__这个对象空间里面找,里面有的话就给你结果 - 未完待续。。。
-
那么这个
__proto__又指向哪里呢?- 这个对象是由哪个构造函数 new 出来的
- 那么这个对象的
__proto__就指向这个构造函数的prototype
function Person() {} var p1 = new Person() console.log(p1.__proto__ === Person.prototype) // true-
我们发现实例化对象的
__proto__和所属的构造函数的prototype是一个对象空间 -
我们可以通过构造函数名称来向
prototype中添加成员 -
对象在访问的时候自己没有,可以自动去自己的
__proto__中查找 -
那么,我们之前构造函数的缺点就可以解决了
- 我们可以把函数放在构造函数的
prototype中 - 实例化对象访问的时候,自己没有,就会自动去
__proto__中找 - 那么也可以使用了
- 我们可以把函数放在构造函数的
function Person() {} Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello Person') } var p1 = new Person() p1.sayHi()p1自己没有sayHi方法,就会去自己的__proto__中查找p1.__proto__就是Person.prototype- 我们又向
Person.prototype中添加了sayHi方法 - 所以
p1.sayHi就可以执行了
-
到这里,当我们实例化多个对象的时候,每个对象里面都没有方法
- 都是去所属的构造函数的
protottype中查找 - 那么每一个对象使用的函数,其实都是同一个函数
- 那么就解决了我们构造函数的缺点
function Person() {} Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello') } var p1 = new Person() var p2 = new Person() console.log(p1.sayHi === p2.sayHi)p1是Person的一个实例p2是Person的一个实例- 也就是说
p1.__proto__和p2.__proto__指向的都是Person.prototype - 当
p1去调用sayHi方法的时候是去Person.prototype中找 - 当
p2去调用sayHi方法的时候是去Person.prototype中找 - 那么两个实例化对象就是找到的一个方法,也是执行的一个方法
- 都是去所属的构造函数的
-
结论
- 当我们写构造函数的时候
- 属性我们直接写在构造函数体内
- 方法我们写在原型上
原型链
- 我们刚才聊过构造函数了,也聊了原型
- 那么问题出现了,我们说构造函数的
prototype是一个对象 - 又说了每一个对象都天生自带一个
__proto__属性 - 那么 构造函数的 prototype 里面的
__proto__属性又指向哪里呢?
一个对象所属的构造函数
-
每一个对象都有一个自己所属的构造函数
-
比如: 数组
// 数组本身也是一个对象 var arr = [] var arr2 = new Array()- 以上两种方式都是创造一个数组
- 我们就说数组所属的构造函数就是
Array
-
比如: 函数
// 函数本身也是一个对象 var fn = function () {} var fun = new Function()- 以上两种方式都是创造一个函数
- 我们就说函数所属的构造函数就是
Function
constructor
- 对象的
__proto__里面也有一个成员叫做constructor - 这个属性就是指向当前这个对象所属的构造函数
链状结构
- 当一个对象我们不知道准确的是谁构造的时候,我们呢就把它看成
Object的实例化对象 - 也就是说,我们的 构造函数 的 prototype 的
__proto__指向的是Object.prototype - 那么
Object.prototype也是个对象,那么它的__proto__又指向谁呢? - 因为
Object的 js 中的顶级构造函数,我们有一句话叫 万物皆对象 - 所以
Object.prototype就到顶了,Object.prototype的__proto__就是 null
原型链的访问原则
- 我们之前说过,访问一个对象的成员的时候,自己没有就会去
__proto__中找 - 接下来就是,如果
__proto__里面没有就再去__proto__里面找 - 一直找到
Object.prototype里面都没有,那么就会返回undefiend
对象的赋值
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到这里,我们就会觉得,如果是赋值的话,那么也会按照原型链的规则来
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但是: 并不是!并不是!并不是! 重要的事情说三遍
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赋值的时候,就是直接给对象自己本身赋值
- 如果原先有就是修改
- 原先没有就是添加
- 不会和
__proto__有关系