这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天
前端开发调试-PC端调试
1、前端 Debug 的特点
- 多平台
浏览器、Hybrid、NodeJS、小程序、桌面应用等
- 多环境
本地开发环境、线上环境
- 多工具
Chrome devTools、Charles、Spy-Debugger、Whistle、vConsole ...
4多技巧
Console、Breakpoint、sourceMap、代理等
2、Chrome DevTools
Elements、Console、Sorce、Performance、Network
3、动态修改元素和样式
点击.cls开启动态修改元素的class
输入字符串可以动态的给元素添加类名
勾选/取消类名可以动态的查看类名生效效果
点击具体的样式值(字号/颜色/宽度/高度)可以进行编辑,浏览器内容区域实时预览
Computed下点击样式里的箭头可以跳转到styles面板中的css规则
4、Console
- console.log:变量输出。字符串是白色,数字是蓝色
- console.warn警告,黄色
- console.error报错,红色
- console.debug:调试,蓝色的字
- console.info:一般信息,类似console.log
- console.table :具象化展示JSON和数组数据
- console.dir:通过类似文件树的方式展示对象的属性
- console.time - console.timeEnd:计算代码运行时间
占位符:给日志增加样式,可以突出重要的信息
- %s:字符串
- %o:对象
- %c:样式
- %d:数字
5、Sorce Tab
区域1:页面资源文件目录树
区域2:代码预览区域
区域3:Debug工具栏
- 暂停\继续
- 单步跳过
- 进入函数
- 跳出函数
- 单步执行
- 激活(关闭)所有断点
- 代码执行异常处自动
区域4:断点调试器
6、Scope与Call Stack
展开Scope可以查看作用域列表(包含闭包)
展开Call Stack可以查看当前javasScript代码的调用栈
7、调试压缩后的代码
前端代码天生具有“开源”属性,出于安全考虑,上线之前JavaScript代码通常会被压缩,压缩后的代码只有一行,变量使用'a','b'等替换,整体变得不可阅读。
8、Source Map
mappings 字段存储了源文件和 Souroe Map 的映射
- 英文,表示源码及压缩代码的位置关联
- 逗号,分隔一行代码中的内容
- 分号,代表换行
9、Network
区域1:控制面板
区域2:过滤面板
区域3:概览区域
区域4:Request Table 面板
区域5:总结面板
区域6:请求详情面板
10、Application
- Application 面板展示与本地存储相关的信息
- Local Storage
- Session Storage
- IndexedDB
- Web SQL
- Cookie
点击左侧 Application 下的 Stroage 面板中的 Clear Site Data 可以清除网页的本地存储数据
11、Performance
区域1:控制面板
区域2:概述面板
- FPS:每秒帧数
- CPU:处理各个任务花费的时间
- NET:各个请求花费时间
区域3:线程面板
- Frames:帧线程
- Main:主线程,扶着执行 Javascript ,解析 HTML/CSS 完成绘制
- Raster:Raster 线程,负责完成某个 layer 或者某些块(tile)的绘制
区域4: 统计面板
12、Lighthouse
核心 Web指标
Largest Contentful Paint (LCP)∶最大内容绘制,测量加载性能。为了提供良好的用户体验,LCP 应在页面首次开始加载后的2.5秒内发生
First Input Delay (FD):首次输入延迟,测量交互性。为了提供良好的用户体验,页面的 FID 应为100毫秒或更短
Cumulative Layout Shift (CLS):累积布局偏移,测量视觉稳定性。为了提供良好的用户体验,页面的CLS应保持在0.1或更少