前端开发调试-PC端调试 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天

前端开发调试-PC端调试

1、前端 Debug 的特点

  1. 多平台

浏览器、Hybrid、NodeJS、小程序、桌面应用等

  1. 多环境

本地开发环境、线上环境

  1. 多工具

Chrome devTools、Charles、Spy-Debugger、Whistle、vConsole ...

4多技巧

Console、Breakpoint、sourceMap、代理等

2、Chrome DevTools

Elements、Console、Sorce、Performance、Network

3、动态修改元素和样式

点击.cls开启动态修改元素的class

输入字符串可以动态的给元素添加类名

勾选/取消类名可以动态的查看类名生效效果

点击具体的样式值(字号/颜色/宽度/高度)可以进行编辑,浏览器内容区域实时预览

Computed下点击样式里的箭头可以跳转到styles面板中的css规则

4、Console

  • console.log:变量输出。字符串是白色,数字是蓝色
  • console.warn警告,黄色
  • console.error报错,红色
  • console.debug:调试,蓝色的字
  • console.info:一般信息,类似console.log
  • console.table :具象化展示JSON和数组数据
  • console.dir:通过类似文件树的方式展示对象的属性
  • console.time - console.timeEnd:计算代码运行时间

占位符:给日志增加样式,可以突出重要的信息

  • %s:字符串
  • %o:对象
  • %c:样式
  • %d:数字

5、Sorce Tab

区域1:页面资源文件目录树

区域2:代码预览区域

区域3:Debug工具栏

  • 暂停\继续
  • 单步跳过
  • 进入函数
  • 跳出函数
  • 单步执行
  • 激活(关闭)所有断点
  • 代码执行异常处自动

区域4:断点调试器

6、Scope与Call Stack

展开Scope可以查看作用域列表(包含闭包)

展开Call Stack可以查看当前javasScript代码的调用栈

7、调试压缩后的代码

前端代码天生具有“开源”属性,出于安全考虑,上线之前JavaScript代码通常会被压缩,压缩后的代码只有一行,变量使用'a','b'等替换,整体变得不可阅读。

8、Source Map

mappings 字段存储了源文件和 Souroe Map 的映射

  • 英文,表示源码及压缩代码的位置关联
  • 逗号,分隔一行代码中的内容
  • 分号,代表换行

9、Network

区域1:控制面板

区域2:过滤面板

区域3:概览区域

区域4:Request Table 面板

区域5:总结面板

区域6:请求详情面板

10、Application

  • Application 面板展示与本地存储相关的信息
  • Local Storage
  • Session Storage
  • IndexedDB
  • Web SQL
  • Cookie

点击左侧 Application 下的 Stroage 面板中的 Clear Site Data 可以清除网页的本地存储数据

11、Performance

区域1:控制面板

区域2:概述面板

  • FPS:每秒帧数
  • CPU:处理各个任务花费的时间
  • NET:各个请求花费时间

区域3:线程面板

  • Frames:帧线程
  • Main:主线程,扶着执行 Javascript ,解析 HTML/CSS 完成绘制
  • Raster:Raster 线程,负责完成某个 layer 或者某些块(tile)的绘制

区域4: 统计面板

12、Lighthouse

核心 Web指标

Largest Contentful Paint (LCP)∶最大内容绘制,测量加载性能。为了提供良好的用户体验,LCP 应在页面首次开始加载后的2.5秒内发生

First Input Delay (FD):首次输入延迟,测量交互性。为了提供良好的用户体验,页面的 FID 应为100毫秒或更短

Cumulative Layout Shift (CLS):累积布局偏移,测量视觉稳定性。为了提供良好的用户体验,页面的CLS应保持在0.1或更少