这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天,主要讲了分布式定时任务整体架构、控制台Admin详细设计、触发器Trigger详细设计、调度器Scheduler详细设计、执行器Executor详细设计等内容。
一、分布式定时任务整体架构
1.1 什么是分布式定时任务
定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。 分布式定时任务是把分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。 按触发时机分类:
- 定时任务:特定时间触发,比如今天15:06执行
- 延时任务:延时触发,比如10s后执行
- 周期任务:固定周期时间,或固定频率周期调度触发,比如每天12点或者每隔5s执行
1.2 分布式定时任务的特点
- 自动化:全自动完成定时任务的调度和执行
- 平台化:基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务
- 分布式:在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务的性能瓶颈
- 伸缩性:采用集群方式部署,可以随时按需扩缩容
- 高可用:单点故障不影响最终任务结果,可以做到故障转移
1.3 分布式定时任务的执行方式
- 单机任务:随机触发一台机器执行任务,适用于计算量小、并发度低的任务
- 广播任务:广播到所有机器上执行同一个任务,比如所有机器一起清理日志
- Map任务:一个任务可以分出多个子任务,每个子任务负责一部分的计算。适用于计算量大,单机无法满足要求的任务
- MapReduce任务:在Map任务的基础上,还可以对所有子任务的结果做汇总计算,适用于计算量大,并且需要对子任务结果做汇总的任务