这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 17 天
👨🏫 respect
一、定时任务发展历程
1. windows 批处理
🍔 需求:windows电脑十分钟后自动关机
① 桌面空白处右键单击 新建 文本文档
② 更改文件名和后缀为“自动关机.bat”
③ 修改文件内容为“ shutdown -s -t 600”,代表十分钟后关机
④ 双击运行该批处理文件,电脑将会在十分钟后自动关机
2. Windows任务计划程序
🍔 需求:每天12:00 自动今日校园打卡
3. linux 命令:Cronjob
🍔 需求:每天 02:30 定时清理机器日志
👍 linux 系统命令,使用简单,稳定可靠
👎 只能控制单台机器,且无法适用于其他操作系统
4. 单机定时任务
(1)Timer、Ticker
🍔 需求:每隔五分钟定时刷新本地缓存数据
👍 可跨平台
👎 仅单机可用
(2)ScheduledExecutorService
🍔 每隔五分钟执行多个任务
👍 拥有线程池
👎 仅单机可用
5. 任务调度 Quasrtz
👍 单任务极致控制
👎 没有负载均衡机制
6. 分布式定时任务
👍 平台化管理
👍 分布式部署
👍 支持海量数据
什么是分布式定时任务
定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。
分布式定时任务是把分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。
🍔 按触发时机分类
① 定时任务:特定时间触发,比如今天15:06执行
② 延时任务:延时触发,比如10s后执行
③ 周期任务:固定周期时间,或固定频率周期调度触发,比如每隔5s或者每天12点执行
分布式定时任务的特点
🍔 自动化:全自动完成定时任务的调度和执行
🍔 平台化:基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务
🍔 分布式:在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务调度的性能瓶颈
🍔 伸缩性:采用集群方式部署,可以随时按需扩缩容
🍔 高可用:单点故障不影响最终任务结果,可以做到故障转移
分布式定时任务的执行方式
🍔 单机任务:随机触发一台机器执行任务,适用于计算量小,并发度低的任务
🍔 广播任务:广播到所有机器上执行同一个任务,比如所有机器一起清理日志
🍔 Map 任务:一个任务可以分出多个子任务,每个子任务负责一部分的计算。适用于计算量大,单机无法完成的任务
🍔 MapReduce 任务:在 Map 任务的基础上,还可以对所有子任务的结果做汇总计算,适用于计算量大,并且需要对子任务结果进行汇总的任务
业内定时任务框架
7. 知识面扩充
8. 小结
二、实现原理
1. 核心架构
(1)数据流
(2)功能架构
2. 控制台
(1)基本概念
(2)任务元数据
🍔 任务元数据(job)是用户对任务属性的定义,包括任务类型调度时机、执行行为等
(3)任务实例
🍔 任务实例(JobInstance)是一个确定的 job 的一次运行实例
3. 触发器
(1)核心职责
🍔 给定一系列任务,解析它们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度
(2)触发器-方案 1
🍔 定时扫描+延时消息
(3)触发器-方案 2
🍔 时间轮(Quartz 所用方案)
(4)高可用
🍔 问题引出
🍔 数据库行锁模式
4. 调度器
(1)资源来源
(2)节点选择
(3)任务分片
(4)任务编排
(5)高级特性-故障转移
(6)高可用
5. 执行器
🍔 基于注册中心,可以做到执行器的弹性扩容
6. 小结
三、业务应用
🍔 其他解决方案
🍔 方案对比
🍔 完