[分布式定时任务那些事儿|青训营笔记]
这是我参加「第五届青训营」伴学笔记的第九天
前言
记录青训营后端专场的学习过程,有不足的地方还请大佬指正。
由于本人基础比较薄弱,所以笔记尽可能的详细。
该文章开始的版本将以简述课程知识点为主,等后面实践有自己的理解后会编辑添加自己的理解。
什么是分布式定时任务
分布式任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程
分布式定时任务是把分散的,可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式
按触发时机分类有:
- 定时任务,特定时间触发,比如今天15:06执行
- 延时任务:延时触发,比如10s后执行
- 周期任务:固定周期时间,或固定频率周期调度触发,比如每隔5s或每天12点执行
分布式定时任务特点
- 自动化:全自动完成定时任务的调度和执行
- 平台化:基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务
- 分布式:在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务的性能瓶颈
- 伸缩性:采用集群方式部署,可以随时按需扩缩容
- 高可用:单点故障不影响最终任务效果,可以做到故障转移
分布式任务执行方式
- 单机任务:随机触发一台机器执行任务,适用于计算量小,并发度低的任务
- 广播任务:广播到所有机器上执行同一个任务,比如所有机器一起清理日志
- Map任务:一个任务可以分出多个子任务,每个子任务负责一部分的计算。适用于计算量大,单机无法满足要求的任务。
- MapReduce任务:在Map任务的基础上,还可以对所有子任务的结果做汇总计算,适用于计算量大,并且需要对子任务做汇总的任务。
分布式任务核心架构
- 触发器:Trigger,解析任务,生成触发事件
- 调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期
- 执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑
除此之外,还需要一个控制台(Admin),提供任务管理和干预功能