这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 15 天
1. 概述
我将主要介绍如下知识点:
- 分布式定时任务实现原理
- 分布式定时任务业务应用
2. 实现原理
2.1 核心架构
分布式定时任务核心要解决触发、调度、执行三个关键问题:
- 触发器:Trigger,解析任务,生成触发事件
- 调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期
- 执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑
除此之外,还需要一个控制台(Admin) ,提供任务管理和干预的功能
2.2 控制台 Admin
基本概念:
-
任务:
Job,任务元数据任务元数据(Job) 是用户对任务属性的定义,包括任务类型调度时机,执行行为等
-
任务实例:
JobInstance,任务运行的实例 -
任务结果:
JobResult,任务实例运行的结果 -
任务历史:
JobHistory,用户可以修改任务信息,任务实例对应的任务元数据可以不同,因而使用任务历史存储
2.3 触发器 Trigger
2.3.1 核心职责
- 给定一系列任务,
解析它们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度
2.3.2 设计约束
- 需支持大量任务
- 需支持秒级的调度
- 周期任务需要多次执行
- 需保证秒级扫描的高性能,并避免资源浪费
2.3.3 实现方案
-
方案一:
定期扫描 + 延时消息(腾讯、字节方案)
-
方案二:
-
时间轮(Quartz 所用方案)
时间轮是一种高效利用线程资源进行批量化调度的一种调度模型
时间轮是一个存储环形队列,底层采用数组实现,数组中的每个元素可以存放一个定时任务列表
-
2.3.4 高可用
-
核心问题:
- 不同业务之间,任务的调度互相影响怎么办?
- 负责扫描和触发的机器挂了怎么办?
-
解法思路:
-
存储上,不同国别、业务做资源隔离
-
运行时,不同国别、业务分开执行
-
部署时,采用
多机房集群化部署,避免单点故障,通过数据库锁或分布式锁保证任务只被触发一次数据库行锁模式(节点越多性能越差):在触发调度之前,更新数据库中 JobInstance 的状态,成功抢锁的才会触发调度
分布式锁模式(性能较高):在触发调度之前,尝试抢占分布式锁,可用 Redis 锁或 Zookeeper 锁
-
2.4 调度器
2.4.1 资源来源
业务系统提供机器资源:
- 优点:
- 任务执行逻辑与业务系统共用同一份资源,
利用率更高
- 任务执行逻辑与业务系统共用同一份资源,
- 缺点:
- 更容易发生定时任务脚本影响在线服务的事故
- 不能由定时任务平台控制扩缩容
定时任务平台提供机器资源:
- 优点:
- 任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,
避免相互影响 - 可以支持优雅地扩缩容
- 任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,
- 缺点:
- 消耗更多机器资源
- 需要额外为定时任务平台申请接口调用权限,而不能直接继承业务系统的权限
2.4.2 资源调度
节点选择:
-
随机节点执行:- 选择集群中一个可用的执行节点执行调度任务。
- 适用场景:定时对账
-
广播执行:- 在集群中所有的执行节点分发调度任务并执行。
- 适用场景:批量运维
-
分片执行:- 按照用户自定义分片逻辑进行拆分,分发到集群中不同节点并行执行,提升资源利用效率。
- 适用场景:海量日志统计
任务编排:
- 使用
有向无环图DAG(Directed Acyclic Graph) 进行可视化任务编排
故障转移:
- 确保部分执行单元任务失败时,任务最终成功
2.4.3 高可用
- 调度器可以集群部署,做到完全的无状态,靠消息队列的重试机制保障任务一定会被调度
2.5 执行器
-
基于注册中心,可以做到执行器的弹性扩缩容
注册、调度、回调、心跳检测
3. 业务应用
3.1 业务领域
- 电商
- 互动
- 游戏
3.2 其它解决方案对比
| 时效性 | 可控性 | 简洁性 | 主要缺点 | |
|---|---|---|---|---|
| 分布式定时任务 | 秒级 | 高 | 高 | - |
| 单机定时任务 | 秒级 | 高 | 高 | 无法支撑很大业务体量 |
| 延时消息 | 实时 | 低 | 中 | 在任务有变化时,已发送的延时消息不便于做变更 |
| 离线计算 | 小时级 | 中 | 高 | 时延至少小时级 |
| 实时计算 | 秒级 | 高 | 中 | 仅能做数据处理,无法调用 HTTP/RPC 请求完成业务逻辑处理 |
4. 总结
所有需要定时、延时、周期性执行任务的业务场景,都可以考虑使用分布式定时任务!
参考:
- 字节内部课:分布式定时任务实现原理