游戏engine架构图

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游戏engine架构图

前言

最近做了一个游戏因为 链接点我

加载器

统一全局管理资源

全局数据共享

event 组件数据共享通道

事件共享器

event触发

声音播放器

fetch audio context

渲染引擎

jsx

UI绘制

draw

事件计算

eventCalc

mota

游戏画面

渲染基础组件

Image Text Div

游戏内容组件

地图,弹窗等等

全局游戏事件

封装相同功能到全局事件

游戏声音