手把手教你做系统设计| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 11 天

系统设计方法论

问题

  • 为什么做系统设计
  • 系统设计的定义是什么
  • 怎么做系统设计,如何落地一个系统
  • 系统功能实现之后,如何分析瓶颈并优化
  • 如何验证系统的可用性和稳定性

评估一个系统

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系统设计的定义

  • 为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程

系统设计的流程

  • 场景
  • 存储
  • 服务
  • 扩展 image.png

发现系统的瓶颈

  • 火焰图分析
  • 链路追踪
  • 性能测试

保证可用性和稳定性

  • 链路梳理

    • 核心链路
    • 漏斗
    • 强弱依赖
  • 可观测性

    • 链路追踪
    • 核心监控
    • 业务报警
  • 全链路测试

    • 压力测试
    • 负载测试
    • 容量测试
  • 稳定性控制

    • 系统限流
    • 业务兜底
    • 熔断降级
  • 容灾演练

    • 混沌工程
    • 应急手册
    • 容灾预案

电商秒杀业务

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  • 商品:具有交易价值和属性的信息载体
  • SPU:Standard Product Unit
  • SKU:Stock Keeping Unit

秒杀业务特点

  • 瞬时流量高
  • 读多写少
  • 实时性要求高

挑战

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设计秒杀系统

场景

  • 功能
    • 秒杀活动发布
    • 秒杀商品详情
    • 秒杀下单
  • 并发
    • 万人参与秒杀
    • QPS 1W+
    • TPS 1K+

存储

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服务

  • 子服务
    • 用户服务
    • 风控服务
    • 活动服务
    • 订单服务
  • 基础组件
    • ID生成器
    • 缓存组件
    • MQ组件
    • 限流组件

扩展

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系统架构图

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秒杀流程图

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