这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天
内容来自掘金字节内部课:抖音春节活动 & 定时任务发展之路, 分布式定时任务实现原理, 分布式定时任务业务实践, 课程:分布式定时任务
一、本堂课重点内容:
- 分布式定时任务整体架构
- 控制台Admin详细设计
- 触发器Trigger详细设计
- 调度器Scheduler详细设计
- 执行器Executor详细设计
- 知识面扩充
- 对分布式定时任务建立起宏观的认知,并深入了解其实现原理
- 了解关联的单机定时任务、大数据处理引擎,通过了解不同实现方案的优劣来拓展知识面
- 项目实践能力加强
- 了解在哪些实际业务场景中使用分布式定时任务
- 对于实际业务场景的中间件选型、技术方案设计做到成竹在胸
二、详细知识点介绍:
1. 前沿
每年春节抖音都会有很多有意思的玩法,如果同学们是字节的后端同学,怎么设计今年春节集卡瓜分20亿的技术方案?
- 业务流程
- 定时扫描抖音用户集卡状态
- 汇总计算用户的瓜分金额
- 定时开奖
- 技术体量
- 亿级用户规模
- 十亿级资金规模
- 百万级读写QPS
- 方案引出
- 自动化 + 定时执行 + 海量数据 + 高效稳定 = 分布式定时任务
2. 发展历程
2.1 windows批处理
- Case 1:10分钟后Windows电脑自动关机
- Step1:桌面空白处右键单击-新建-文本文档
- Step2:更改文件名和后缀为“自动关机.bat”
- Step3:修改文件内容为“shutdown -s —t 600”,代表10分钟后关机
- Step4:双击运行该批处理文件,电脑将会在10分钟之后自动关机
2.2 windows任务计划程序
- Case 2:每天12:00自动疫情打卡
- windows自带:管理->任务计划程序
2.3 Linux命令-CronJob
- Case 3:每天02:30定时清理机器日志
- Linux系统命令,使用简单,稳定可靠
- 只能控制单台机器,且无法适用于其他操作系统
302** * clean_log.sh
2.4 单机定时任务-Timer、Ticker
- Case 4:每隔5分钟定时刷新本地缓存数据
- 跨平台
- 仅单机可用
Java:
public static void main(String[] args) throws ParseException {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
syncLocalcache();
}
}, 5000, 5 * 60 * 1000);
}
Go:
func main() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Minute)
for {
select {
case <-ticker.C:
SyncLocalCache()
}
}
}
2.4单机定时任务-ScheduledExecutorService
- Case 5:每隔5分钟定时执行多个任务
- 拥有线程池功能(资源利用率较高)
- 仅单机可用
private static ScheduledExecutorService scheduler;
public static void main(String[] args) throws Exception {
scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduler.scheduleAtFixedRate(((
new Runnable() {
@Override
public void run() {
DoSomething();
}
})),
0,300,
TimeUnit.SECONDS);
}
2.5 任务调度-Quartz
图片来源:zhuanlan.zhihu.com/p/306591082
- 单任务极致控制
- 没有负载均衡机制
2.6 分布式定时任务
- 平台化管理(之前的只能处理几个任务)
- 分布式部署(突破单机性能瓶颈)
- 支持海量数据
-
定义
- 定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。
- 分布式定时任务是把分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。
-
按触发时机分类:
- 定时任务:特定时间触发,比如今天15:06执行
- 延时任务:延时触发,比如10s后执行
- 周期任务:固定周期时间,或固定频率周期调度触发,比如每天12点或者每隔5s执行
-
特点:
- 自动化:全自动完成定时任务的调度和执行
- 平台化:基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务
- 分布式:在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务的性能瓶颈
- 伸缩性:采用集群方式部署,可以随时按需扩缩容
- 高可用:单点故障不影响最终任务结果,可以做到故障转移
-
执行方式:
- 单机任务:随机触发一台机器执行任务,适用于计算量小、并发度低的任务
- 广播任务:广播到所有机器上执行同一个任务,比如所有机器一起清理日志
- Map任务:一个任务可以分出多个子任务,每个子任务负责一部分的计算。适用于计算量大,单机无法满足要求的任务
- MapReduce任务:在Map任务的基础上,还可以对所有子任务的结果做汇总计算,适用于计算量大,并且需要对子任务结果做汇总的任务
执行方式 vs 春节集卡:
2.7 业内定时任务框架
- 业内流行框架
- 美团点评Xxl-job(开源免费)
- 阿里巴巴SchedulerX(付费,广泛使用)
- 腾讯TCT(未开源,内部使用)
2.8 知识面扩充
分布式定时任务VS单机定时任务
- 关系:
- 都可以实现自动化的定时、延时、周期任务调度
- 差异:
- 分布式定时任务可支撑更大的业务体量
- 分布式定时任务的性能、伸缩性、稳定性更高
分布式定时任务VS大数据处理引擎
- 关系:
- 都可以对海量数据做处理
- 性能、伸缩性、稳定性都很高
- 差异:
- 定时并不是大数据处理引擎要解决的核心问题
- 大数据处理引擎往往致力于将源数据处理成结果数据,分布式定时任务除了能做这个之外,还可以调用HTTP和RPC服务
3. 实现原理
3.1 核心架构
分布式定时任务核心要解决触发、调度、执行三个关键问题
- 触发器:Trigger,解析任务,生成触发事件
- 调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期
- 执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑
除此之外,还需要提供一个控制台(Admin),提供任务管理和干预的功能。(本图只是一种高度抽象的架构)
3.1.1 数据流
3.1.2 功能架构
3.2.1 基本概念
- 任务:Job,任务元数据
- 任务实例:Joblnstance,任务运行的实例(一个任务会执行多次)
- 任务结果:JobResult,任务实例运行的结果
- 任务历史:JobHistory,用户可以修改任务信息,任务实例对应的任务元数据可以不同,因而使用任务历史存储
3.2.2 基本概念-任务元数据
任务元数据(Job)是用户对任务属性定义,包括任务类型调度时机、执行行为等。
3.2.2 基本概念-任务实例
任务实例(Joblnstance)是一个确定的Job的一次运行实例。
3.3 触发器
3.3.1 触发器-核心职责
- 核心职责
- 给定一系列任务,解析它们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度
- 设计约束
- 需支持大量任务
- 需支持秒级的调度
- 周期任务需要多次执行
- 需保证秒级扫描的高性能,并避免资源浪费
3.3.2 触发器-方案一
腾讯字节方案:定期扫描+延时消息(腾讯、字节方案)
3.3.3 触发器-方案二
时间轮(Quartz所用方案)
时间轮是一种高效利用线程资源进行批量化调度的一种调度模型。时间轮是一个存储环形队列,底层采用数组实现,数组中的每个元素可以存放一个定时任务列表
目标:遍历任务列表,从中找出当前时间点需触发的任务列表
但是空间会无限大
- 但时钟只有60个刻度
- 加cnt,记录时钟转了多少圈
- 多级时间轮
这种技术在分布式、消息队列、延时定时消息、操作系统、心跳检测都有所应用。
3.3.4 触发器 - 高可用
- 核心问题
- 不同业务之间,任务的调度相互影响怎么办?
- 负责扫描和触发的机器挂了怎么办?
- 解法思路
- 存储上,不同国别、业务做资源隔离
- 运行时,不同国别、业务分开执行
- 部署时,采用多机房集群化部署,避免单点故障,通过数据库锁或分布式锁保证任务只被触发一次
问题引出:
数据库行锁模式:
在触发调度之前,更新数据库中JobInstance的状态,成功抢锁的才会触发调度
多台机器频繁竞争数据库锁,节点越多性能越差(数据库性能较差)
分布式锁模式:
在触发调度之前,尝试抢占分布式锁,可使用Redis锁或Zookeeper锁
性能较高,多家公司采用
3.4 调度器
资源来源、资源调度、任务执行
3.4.1 资源来源
- 业务系统提供机器资源(利用率高、容易引发事故)
- 定时任务平台提供机器资源(与业务系统隔离、优雅扩缩容,但消耗资源多、会产生接口权限问题)
3.4.2 资源调度 - 节点选择
- 随机节点执行:选择集群中一个可用的执行节点执行调度任务。适用场景:定时对账。
- 广播执行:在集群中所有的执行节点分发调度任务并执行。适用场景:批量运维。
- 分片执行:按照用户自定义分片逻辑进行拆分,分发到集群中不同节点并行执行,提升资源利用效率。适用场景:海量日志统计。
任务分片:
3.4.3 高级特性 - 任务编排
使用有向无环图DAG(Directed Acyclic Graph)进行可视化任务编排
3.4.3 高级特性 - 故障转移
3.4.4 调度器 - 高可用
调度器可以集群部署,做到完全的无状态,靠消息队列的重试机制保障任务一定会被调度
3.5 执行器
基于注册中心,可以做到执行器的弹性扩缩容
4. 业务应用
所有需要定时、延时、周期性执行任务的业务场景,都可以考虑使用分布式定时任务。
- 电商:
- 订单30分钟未付款自动关闭订单
- 定时给商家、达人发送消息,给用户发放优惠券等
- 互动:
- 支付宝集五福
- 字节春节集卡瓜分红包
- 游戏:
- 活动结束后批量补发用户未领取的奖励
- 定期更新游戏内榜单
其它解决方案:
- eg. 发货后超过10天未收货时系统自动确认收货
- 使用分布式定时任务的延时任务
- 使用消息队列的延时消息或者定时消息
- eg. 春节集卡活动统计完成集卡的用户个数和总翻倍数
- 使用分布式定时任务的MapReduce任务
- 使用大数据离线处理引擎Hive离线做统计。
- 使用大数据实时处理引擎Flink实时做累计